还是围绕着故乡。有敌人混进了村子,疯狂放火。大家疯狂救火。最后抓到了放火的家伙。
梦里克制不住,总会批评人。
在他们的心目中,不是前一百就没什么可说的。在世人的眼中,不是第一的人根本留不住名字。但,不是第一,就不知道追逐吗?就不厉害?
其实不必纠结这些,开始纠结,就变得不自由了。还是不说话来的好。
还有十四本书要看,感觉有点累。但是不看书我还能干什么去呢?
模型变了。以前,总是说时间很多,为了长久的利益可以牺牲短期利益。但是现在,什么是长久,什么是短期?分不出来了,我们再也没有长久了,为了保持明天的精神,今天的一切活动都需要适可而止。成长是需要破坏的,但我们好像已经破坏不起了。
这就是现在,或者是不久的将来。即便如此,还是想办法,缓缓地进步吧。消去不必要,才能保留必要。
假设,反馈。我们的设定值不一定是对的,所以就先假设一个较为合理的设定值,先让系统跑着,在跑的过程中,逐步收集信息,再做调整。
从作家的一小部分作品里,不能看见作家的全貌。所以,想知道作家如何,还是要去看传记。但我还是建议不要太执着,人是复杂而难以理解的。
反馈在提出的时候,是为了消除偏差,但是目前来看,我们要跟踪的东西是什么,还不太清楚,所以,更多的是利用反馈而了解事物。就是,我不知道一个系统具体是怎么样的,所以,我让他跟踪一个标准信号,在跟踪的过程中使用神经网络对其进行辩识。看似是在做跟踪,做控制,做反馈,实际上是在辩识,是在认知。
复杂性与不确定性不是一个意思。它们的差距有点像可知与不可知。当然也不是,太过于复杂的话也可能导致不可知。不确定性可能也很简单,比如掷骰子,有点公平的意味。而复杂性是,彼此之间的关系基于概率发生,那么ab发生的概率不会一样。也不是也不是。复杂性和不确定性交缠在一起。
不精确反馈,既不断调整的反馈要比精确反馈更加适应这个时代。
描述物体,也不再是用两个面,比如,“高了低了”,这样描述是不够用的。更加趋向于,一个模态滑动到另一个模态,这个样子,可能你说单独的某一项会变得高了低了是可以的,但在总体评价上,我们不再看单一的属性,而是更趋向于看全局。
装b是真的不好。如果你是因为高兴也没关系。就是因为你想让别人不舒服而装是真的烦,就比如说,别人和你说他饿了,你就和他说:“我吃得饱”,还说自己为了吃饱有多不容易什么的,好像别人菜就配不上吃饱一样。
总结就是,你吃饱了,你开心,没毛病,大家都为你开心。但是你非要在别人吃不饱的时候强调你吃得饱,那是什么东西啊。这时候你更应该做的不是提供一些建议或者安慰吗?虽然你没有义务安慰,但是我建议你最好也不要有非得讨人厌烦的义务。
这也就算了,前倨后恭就更加让人不舒服了。就是,捧杀加撒盐加事后献殷勤。这都是不对的。人家都不一定比你菜,只是因为人家谦虚了一下,你就觉得人家啥也不是。回过头来自己输出比不上人家,又开始夸夸夸。这都对么?这明显是弱者思维啊!
强者永远是以庇护和帮助弱者的姿态出现的。绝不该是傲慢与谬赞。我知道这一点很难做到,我回顾过去自己的做法,几乎没有一刻不是如此糟糕。别
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