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正文 主线(2024.5.18)(第2页/共2页)

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    自动化使人变懒,所以还是要手动做东西。我们原先是凌驾于机器的,但是长此以往,我们就比机器弱了。想想也是,但我们其实也不需要事无巨细,人类是一个不可分割的整体了,只要每个人都把分内的事情做好,我们就可以享受别人给自己带来的方便。所以没必要太过担心黑盒问题。

    我发现自己还是更偏向于文科生的。总是喜欢用文字说明一个东西,这意味感性,是不够准确的。展现,更多的是用贴图,而不是真的做一棵树出来。

    思索太多。游戏世界只不过是贴图而已,那么真实世界呢?

    自动驾驶汽车在40年前就有了,那时候的技术就已经不错了。可是为什么……

    还有就是,我是否在用一生,甚至把自己的孩子全部卷进来,在做一场无所谓的竞争。什么这一代不行,下一代就不行,然后一直都不行。什么你累是为了后代不累的一些话出来。理论一般,也并不是一点瑕疵都没有的。蒙在鼓里的人也走完一生,你能说他不幸福不快乐么?你什么都知道,你的一生就快乐么?也什么都不好说。这些东西之间没什么太大关系,既不充分也不必要。但是非要有人说是线性的,非要有人极端地抬高养育后代的成本,说你没有什么什么,你就是对孩子不负责任,你不该有后代的。

    长久以来,我都被这样的思考统治着。觉得自己是一个彻头彻尾的失败者。我什么也带不来,几乎什么也干不了。我所追逐的,被世界所抛弃,我还能剩下什么呢?一点虚无,一点难过。

    我开始怀疑,我使自己快乐的经验真的就靠不住么?别人说的就对么?

    我觉得,无论是谁,都没有权力动摇我的思想。我觉得我是对的。我觉得,我必须以我自己最想要的方式走过我的一生,我没在逃避任何事,我也没有任何值得指责的地方,我甚至不该道歉,对这种人对这种思想道歉本身就是不负责任的,就是在逃避。

    我该与之斗争!

    没有谁可以定义对与错。即便是神也不可以。

    我不该去指责一切,我也认不清。充满尊重即可。而最该做的,是尊重自己内心的声音。

    只有在单单面对一个事物时,才发现自己是切切地不喜欢。人喜欢复杂,而不喜欢单一。无论是什么单一都不喜欢。

    我发现,我们如今说的很多新的东西,其实都是旧的。之所以被埋葬,就是因为这些是废稿而已。让它们重见天日,要做的事还有很多。

    不能立刻用到的,可以稍微做囤积,如果永远都用不到,那就拿出来换东西。

    既然都学差不多了,去可以开始做了。道理说出来就是一句话嘛。没有生产资料。去借,去买,去抢,去做,去合作,别学了。

    最好的方式是一群有着不同专精的人凑在一起,互通有无。公司是不是就是这样的啊!

    根据敏感度而增加修正实际上是变比例。主义k值变化导致的稳定性问题,稳态误差倒不用太在意。因为积分环节也在调整。

    缺与不缺之间差一把工具。有了工具,立马就过剩了。工具给人以如此的概念“我可以用工具制造无穷”。所以,该物品永远也不会缺,永远也不会摆在桌面上来思考。

    也就是,获得了,就不再重视了。

    最贵重的是陪伴,而一旦有人陪伴了,陪伴就不值钱了。最贵的就是自由了。我发觉人就是这样的sb。

    如果腻了,就想办法不腻嘛!

    不顾一切,才最快乐。热爱,就是近乎于不顾一切。

    再也不说了,说多了就淡了。

    我还是抄单词去吧。与其浪费不如真?浪费。

    我不会把全部的过程都露出来。有时候自言自语要更快,但是结论可以记录一下。

    还是说闭环的事。了解几种材料的产出地,根据游戏天数和消耗量,给出一些物品的设定值,当收集到足够的量的时候,多出的部分可以拿去换其他资源。可惜呀可惜,我把太多时间都放下这个闭环的思考上面了。最后,错过了很重要的事,最重要的战役让我错过了。想想人生也是这样,沉溺于游戏,就错过了很多。

    我该怎么做呢?我也匮乏,只是……

    希望明天会更好吧。

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