死亡率太高了……不对,这些人本就死了,应该说复活率太低了。
而且通过初次游戏成为正式玩家之后也无法一劳永逸,他们每隔十五天都要强制参加一次游戏。当然,觉得自己有时间有精力也可以申请多玩几次。
但之后的游戏会一次比一次难。
这的确打击了那些被巨大奖励迷惑考虑死一次的人。
高风险,高收获。
星野城这边也统计完毕。他们这里被选中的玩家多,通过游戏的玩家也多,几乎能达到七分之一。
有心人敏锐地察觉到了这其中的可操作空间。
如果未来,这些玩家要在星球占据重要地位,那么拥有更多玩家的星野城……
城主的呼吸都急促起来。上一次她这么激动还是差点被杀死那次。
“我想要见一见那些幸运儿。”她说。这样一支拥有巨大潜力的队伍,必须及早握在手心。
或许他们就是星野城获得世界承认的敲门砖。
有生之年,她想看到星野城被承认,被纳入‘特殊独立地区’,居民拥有个人身份证件。
就这样,玩家回归的消息直接压下店长的花坛热搜,成为当日和之后数日的热门话题。
同时它也成为了很多虎视眈眈的外星文明的热门话题。
人类文明在黑暗游戏的开场可谓优秀,神恩文明很生气。
“黑暗游戏的操控者是换人了吗?为什么死亡率那么低?而且这个该死的游戏提供的东西都是他们最需要的?!”
白色的空间里,人类耳朵接收不到的声波在空气中震荡。
除了这种腹部发出的声波,空气中还有强烈的信息素在释放。神恩文明是包装成文明的‘超个体’,类似蜂巢和蚁穴,他们分工严格,上下等级分明。
上位者的怒火可以透过变化的信息素被下位者感知到,这压迫力让天生低级的人差点跪下,更不敢辩驳。
神恩文明的孩子出生之后就会根据体质分开养育,强壮的孩子摄入更多更丰富更有营养的食物,之后这些天选之子会在成年的时候开发出更强大的信息素。
王侯将相宁有种乎这句话在神恩文明是成立的,对,就是有‘种’。
拥有更高级信息素的上位者对下位者天生就有控制能力,他们的子女多半也会继承优秀的体质,获得更多资源成为上层人。
这种特殊的社会形态成就了神恩文明也限制了神恩文明,他们已经待在五级文明八百多年,现在迫切地寻求实力上的突破。
比如增加更多的殖民星球。
“最近我们的行动一直没有突破,上层对我们已经有看法。我被传唤了三次,三次是三次!”他的腹腔鸣噪声越加激烈。
因为盛怒中释放了信息素,所以这个特别成立的对外小组只有上司一个人的声波,其他人根本无法在这时候发表看法。
一直到这股强大的信息素慢慢消散,下属们才找回自己的状态。他们擦着冷汗:“黑暗游戏一贯这样,它给的危险和利益是成正比的。如果不是他们最需要的,怎么调动那些玩家的积极性增加游戏的趣味?”
黑暗游戏里甚至有九级文明的高科技,那是他们都眼馋的存在。现在提供给人类文明的根本算不上什么。
好吧,这点确实没什么可说的。
很快这个人找到了另一个攻击的点:“我们星球也能接收到黑暗游戏的信号吧?为什么不阻止那些
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