版权,《玫瑰战争》的电视剧版权也紧随其后出手了,出手给了cbs,已经拍摄完毕,正在做后期,预计8月份或者9月份能和观众见面——其实电视剧方和电影方应该是有默契的,所以电影先行,电视剧后行。
一般来说,电视剧先播的话,观众不喜欢,或者喜欢,对电影都不见得好。不喜欢很简单,观众可能连带着对这个故事失望,电视剧的滑铁卢传导到电影顺理成章。而喜欢,这也是问题。
一方面故事失去新鲜感(小说是很多人读了没错,但还有很多人是不看书的,娱乐就是电影电视剧,而且影视剧和文字差别还是很大的),另一方面要和已经成功的电视剧对比,也是一种压力。
譬如当初卡梅隆的《泰坦尼克号》,在上映前夕,就有同样题材的纪录片在电视台播出,大获好评...这在当时可是给了导演和电影公司很大的压力啊!
反过来说,如果是电影先行,就完全不一样了。
大概是电视剧的‘观看成本’对于观众来说远小于电影?总之,如果同一题材的电影大获成功,对电视剧来说就会是很大的利好。就像是一支大型宣传片大火?另外,就算电影失败,对电视剧的影响也没有那么大。
电视剧是一天一天播放的,如果本身品质足够好,之前电影版的失败都不是问题。更何况,《玫瑰战争》是有原著小说的,不管电影成不成功,原著粉这个基本盘都是在的,说不定电影失败还会让失望的原著粉更加在意电视剧呢!
《玫瑰战争》的首映当然是要去的,但‘海多克们’并没有去举办首映礼的电影院,这部电影的首映在纽约那边。艾普莉他们就找了最近一间会同步上映《玫瑰战争1》的电影院。
看完电影之后,怎么说呢......
“还不错,虽然不是我喜欢的类型。”亚当如此说道。
电影的质量其实很不错,比当初同样是大ip改编的《暮光之城》要好。事实上,当初《暮光之城》的制作本身是很受诟病的,就和小说本身引起了争议一样——小说好不好先不讨论,在很多人眼里确实配不上它的受欢迎程度。只能说,一代人有一代人的文化产品,年轻人的想法前辈们是不懂的。
“尤其要表扬女主角...我一开始也觉得她不够漂亮,但现在看也很合适。”尼克勒斯也说了一句。
《玫瑰战争》的选角确定之后,女主角就有点儿受诟病,按照设定‘珍妮弗’得非常美才行。选出来的这个女主角虽然也是个美女,但在好莱坞就不算出众了。她之前主要也是演一些小配角,这一次主演《玫瑰战争》算是职业生涯的重大转折点了。
但今天看了电影,她的演技是真的很不错,再加上妆造和摄影等等的努力,让她的‘珍妮弗’也相当有说服力。
之后《玫瑰战争》的票房走向也似乎在肯定亚当和尼克勒斯的表扬,周五首映票房突破1000万美元,本土首周票房报收8000万美元——这让不少人惊呼,又一个《暮光之城》来了!
然而《玫瑰战争》有一点比《暮光之城》要更让人印象深刻,那就是票房曲线。
大ip改编很常见粉丝电影,而典型的粉丝电影往往在首周之后就会出现票房大跳水。《玫瑰战争》次周跌幅是42,以当下的标准来说,大规模上映的商业片,首周跌幅能控制在50以下的,都是极出色了。
也难怪6月底华纳就宣布《玫瑰战争》续集启动。
......
电影上映1个月后,也就是七月中,虽然之后陆陆续续还会有不少票房入账,但大头已经很清楚——《玫瑰战争》的跌幅相对不止在美国有不小的名气,甚至这本身就是一部最早在英国连载并出版的小说。
当然,除了最直接的电影票房,一部成功的电影各种后续收入还有很多。只不过这都是后来的事了,在电影刚刚上映两周的当下,艾普莉和兄弟们倒也没有考虑这些,他们只是感慨电影的成功而已。
“我记得莉儿的公司是能够拿到票房分红的吧?啧,看起来比起亚当你拼命创业,艾普莉先毫不费力地就取得了成功呢。”尼克勒斯挖苦了亚当一句。
亚当习惯性不和他计较,只是说:“有的时候就是这样的...而且不用现在才知道,当初莉儿的诗集获得成功的时候不就知道了吗?她是有天赋的人,只要能合理使用她的天赋,成功就像是招招手那样容易——嗯,你们也是有天赋的人。”
亚当早就习惯自己是海多克家最‘平庸’的孩子了。
“咳咳、咳咳。”伯特莱姆看了一眼忽然不说话的双胞胎兄弟,清了清嗓子,对亚当说道:“说到莉儿的小说,还有你的事业,你们之前说的那个游戏项目怎么样了?”
“已经开启了,工作室搬了新的办公室,又招了一些好手...”
由《大玩家》某篇章拓展设计的游戏项目已经开始,不过不同于亚当之前做的单机游戏,这是一个网游。为此伯特莱姆还有点儿替他担心:“没问题吗?你们以前没做过网络游戏吧?”
“问题不是很大,单机游戏和网络游戏的差别很大,但那是对大公司来说的,他们有自己的技术偏向,有自己的文化‘基因’,单机游戏和网络游戏就连平台都不同...但小型工作室?”亚当做了一个‘自行体会’的表情。
船小好掉头嘛...各行各业都是这样。一开始的时候可能有什么就做什么,‘专精’这种事很多都是后期才能确定的。
一些游戏工作室甚至不是做自己原创的游戏,而是外包业务,那就更不可能挑剔了,都是来什么活儿
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做什么活儿的。
更何况亚当的游戏工作室在上次的成功之后本来就应该有一次大的扩张,由此转做网络游戏,倒也不是不可以,唯一的问题是他有没有这个想法而已。而亚当恰好也没有单机游戏的信仰,艾普莉拿出的提议他一下就看中了,也就无所谓改做网络游戏了。
不过他的游戏工作室里确实有对单机游戏有信仰、有情怀的元老,因为他的转向,已经决心离开工作室了——对此亚当虽然遗憾,但也没有强求。
“我现在只希望游戏能快点儿完成...看到《大玩家》现在的热度,不能够蹭热度实在是太可惜了。”说起游戏工作室的事情,亚当的话可太多了。说话的时候他都看着艾普莉的,眼神十分怜爱。
艾普莉原本根本不在话题中,正在看肥皂剧,忽然被cue,只能看回去:“怎么了呢?”
“没什么,我们在说《大玩家》最近的热度...大家都很爱它。”
大玩家最近确实非常火,关键是亚当要改编游戏的那个篇章出来了——这一篇章的标题是‘全球决胜’。
这是最新的、前所未有的高.潮情节。
随着‘游戏’不断地进行,越来越多的人知道了真相,或者说,部分真相。这个时候‘玛丽·伦敦’对世界局势的推演简直让人着迷,虽然这个时候男主角安德鲁依旧是当之无愧的主角,但越来越多剧情给到了大时代背景下的各种人物。
剧情的推进慢了下来,内容却是更丰富了。
这个过程中,很多有趣的角色,有趣的组织纷纷登场亮相,也获得了很高的人气。如果艾普莉愿意,将来靠展开这些角色和组织的支线也足够出畅销作了,真正是一本书吃一辈子。
读者们读的酣畅淋漓,简直要把‘玛丽·伦敦’封神了...而就在这个时候,‘游戏’推出了一次特殊任务。说是特殊任务,其实就是玩家达到一定数量,顶级玩家也有足够的人数和水平之后,展开的一场玩家竞赛。
是真正的直接竞赛!
就在地球上,玩家将被随机传送至任何一块‘地图’...100名玩家一块地图,开启战斗,整个过程中决赛圈会一步步缩小,逼着玩家聚集,原本很难相遇的玩家总会相遇。每一块地图只能有一个胜利者,而淘汰其他玩家的方式一个是杀死对方,另一个是对方主动弃权。
当下地球上的玩家大概是100万左右,正好三轮就可以决出最终胜利者。
这一篇章的出众,除了剧情推到这里,正好是一个大爆发外,也因为玩家之间的战斗真的写的非常精彩!大家借助地形,借助自身的种种神奇力量,用头脑在战斗,作者的文笔又好,就真的很有可看性!
另外,‘全球决胜’有两重意思,一重是全球的玩家决战,另一重是玩家们在全球各地决战。是的,‘地图’都是地球上真实存在的地点——所以一方面代入感极强,另一方面,看到那么多著名地标在全球决胜中以各种方式被摧毁,真的就很爽。
几乎全球的商业大片都是这样的,就很喜欢将地标建筑毁灭给观众看,比如说‘大苹果(纽约城)’,就不知道在种种灾难片里被摧毁多少次了。显然,大家就是喜欢看这些。
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