,他可是创世真神,肯定不会伤害我们,可是,段兴的和平天命是终结乱世,我感觉是先有天命,我听妈妈讲过,还有人天生自带天命,就像石榴一样,你看他天赋那么强大,会有天命吗?”
平寿分析:“石榴我不知道,段兴或许真是先有天命,所以他才对轮回有一些特殊了解,那些天生自带天命的人,我认为同样与轮回有关,平均真神的心性我能感受到一些,应该不会特意伤害生灵,从他设计的游戏系统和逻辑来分析,是先做事,后有天命,而先有天命,然后引导着做事的人,除去轮回因素,可能还与身份之类有关,比如说,外星人、氏族后裔、基因天生突变。”
田巧巧悟,又生疑惑:“外星人是指段兴,氏族后裔就是你,基因天生突变?你个混蛋!该不是在说我吧?我的基因都是遗传!你怀疑我还有天命?”
平寿摆手,挡她轻打:“我只是举个例子,方便你能理解底层逻辑,以后再获得天命,别那么兴奋或沮丧,事在人为,我相信不会有无根由的惩罚,召唤体系我们才知道多少?有恶行类天命,肯定就有美好正能量的,你瞅瞅。”
【活死人】
类型:召唤
条件:契合度10
使用:生命回光返照时,将精神囚禁在躯体中,躯体不灭,则精神不散。
被动:活死人获得傀儡,控制光环范围1千米。
主动1:消耗气血10,活死人概率致死。
主动2:每额外消耗气血10,致死概率增加。
描述:活命增数,致死方休,天命长在,大道分源。
平寿展示,召唤神技,田巧巧思悟不理解。
平寿点指:“你想想,普通生命能活百年,神赐也就千年,有多少人想永生都没办法,偏偏有这种技能,轻易就能永远活下去,代价仅仅是将生命自主权交给施放者,你觉得,作为召唤师,是奴役傀儡好,还是作为朋友更好?”
田巧巧明:“我懂了,活死人是把活着的生命当召唤物,体系不变,奴役傀儡等于是恶行,当好朋友是正能量?你还真是喜欢绕弯,就不能明说吗?”
平寿摆手:“我只是在说明有两种方向,不代表真正效果,我认为你还是用真心感受最好,具体获得什么天命,应该是看个人,像田旋,横行欺杀数百年,都没一个天命,召唤师却因为一个基础技能就能得,显然跟召唤体系本身和轮回因素有关,你再看描述,天命长在,大道分源,这么容易获得天命,描述也比武技复杂,显然有深意,谨慎些最好。”
田巧巧应,暗自嘟囔,从小杀生召唤无感。
奴役傀儡,更合真心,却有恶行天命拦路。
气丧吐水:“还是收起来吧,我没心情学,你以后帮我找到答案好吗?”
平寿轻思,随后应道:“行,我也想知道背后暗藏的原因,咱们一起。”
【主动开启支线任务5:帮助田巧巧探明召唤技能体系的天命真相,奖励:无】
系统又起,平寿立咳,吐出几口水心暗骂。
以往游戏,极喜任务,偏偏这款让人担忧。
出现莫名,又无奖励,直觉坑人不敢多接。
且这任务,目的重复,支线任务3极相似。
唯一区别,人数不同,支线任务5需双人。
田巧巧笑,拍他胸背,平寿缓过后又展示。
【召尸术】
类型:召唤
条件:无
使用:消耗气血10,召唤1尸怪,无数量上限。
效果:尸怪强度受地区影响,最高不超过自身。
描述:基础召唤,轮回运转。
【召怪术】
类型:召唤
条件:契合度1
使用:消耗气血10,召唤1尸怪,无数量上限。
效果:尸怪强度受地区影响,最高不超过自身。
主动:额外消耗气血10,尸怪概率获得装备。
描述:普通召唤,能量转换。
两本技能,最低等阶,田巧巧小时候见过。
统观说明,对比武技,召唤体系似是更强。
略加讨论,剩余神技,控尸术与恢复吐纳。
田巧巧道:“这三本,我看还是卖掉更好,你的面饼剩余不多,强度这么高,每天吃饭能有一万多个,我可养不起你。”
平寿思应:“嗯,控尸术你学过,恢复术和吐纳功咱俩都不需要,等逃掉以后,我想办法尽快卖掉,主要还是安全问题,战利品已经看完,你仔细跟我讲讲,这条活路是从哪知道的,别有啥隐患。”
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