胡乱的梦。人很多,但不知道在干什么。有个基地,我在守。有敌袭,打了半天。打赢了庆祝,我却不喜欢大家比来比去。远离。日常训练,日常背书,日常上课,日常吃饭。吃饭讨论货币。完。
我画出来的确实很丑,嘻嘻!没什么细节,看起来还是小孩子画的东西。
之前想好的剧本用不到了,因为很多事情并没发生。我在极限状态下,只能做到让自己满意,如果自己已经满意还没达到要求,我就不知道该如何修改了。
这样就需要合作了,需要别人的批评指正。
这才是进步之道啊,无所事事怎么行呢?还有很多事可以做,去请教不同的人嘛!
但是,我也许会很固执。
这次不想说节约问题,也不想说殊途同归,也不是珍惜,也不是要说别人的话不轻信。也不说时间就如同货币一样,花费在这里,那里就不够。刚才还知道自己要说什么,一瞬间就忘记了。
生命中的转瞬即逝不在少数。
我要说的是规则。按规则办事是全局最快的。打破规矩的后果很是严重的。重复的东西使用规则,可以大大提高效率。
我真傻,还去搜什么理论过没过时,这东西既过时又不过时,看《孙子兵法》就知道。这是个变化的东西,有道理就不会过时。
真的没有标准答案。
我也曾抱怨过命运。直到后来,我明白,还没到命运那一关。困住我的不是命运,是学识不足。是学识不足还愤慨。
将天空的晴与阴比作两条渐渐相容的河流。
有点像摁q进入慢镜头一样,写文字不要总是这样写,太细节的东西是无用的。反过来一说,又是不会欣赏这种唯美。唔,还真是矛盾。
风景如画,或浓或淡,也如情感一般。
我们不同的爱好就和游戏里不同人物的专精一样,不能都一样,也没法都拥有,我们彼此合作,是为各取所需。不合作,那就自得其乐,也自得其悲。
觉得人心不古的,应该是没有深入了解,否则一定能得出很庄周一样的结论:“吾人如古,古亦如今。”说的是天下发生的事,没有什么是新鲜的。形状新鲜。也可能不新鲜,新鲜只因为见识少。何为创新?创新的不是事,是物,笨蛋。物为事服务,增加事的效率。单体上的一点点提升,在整体上很容易达到质的飞跃。
这是创新。
创新是具有毁灭性质的,可能一件事被提高了效率后,就变得一文不值了,或者将竞争对手直接杀死。或者,陷入虚无。
吃饭时落泪,常有的事,感慨人生的时候,不饮酒,也足够醉人。</p
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