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    提供的《万人迷beta身陷修罗场》19、019

    第19章

    时间回到早上,大家都拿到属于自己的机甲后,将进行第一次试驾驶。

    但,军用机甲的驾驶模式和娱乐机甲以及模拟仓的机甲完全不同,这一群天之骄子坐上去之后,望着面前空旷的操作台和手边的头盔,均是摸不着头脑的表情。

    站在下面的三位教官对视一眼,啧了一声,上了属于自己的机甲,打开了通讯频道。

    “看到你们手边头盔了吗?戴上!链接精神力然后按照流程进行精神力和id绑定,绑定完之后操作台会自己出来!”教官说到,“别忘了,先把你们面前的操作台认清楚的!”

    众人按照教官说的绑定精神力和id,面前便出现左中右三个悬浮操作台,最左边的操作台最小,只有三个模式:应急模式、避难模式、迫降模式。

    最右边的操作台中等大小,但通体灰色,如今不能使用。这个操作台是用于精神力枯竭后的应急操作台,也就是百年前的手操机甲,虽然如今很少会有精神力枯竭的现象,但手操机甲依旧是一门必修课。

    最重要的一个便是中间的操作台,是一个曲线形的屏幕,上面密密麻麻全是各种操控键,通话频道、视频频道以及驾驶舱的开关都在这里。

    教官说完,便一边给学生们讲解一边自己操作机甲进行展示,这些都是很基础很简单的操作,包括抬手抬脚,俗话说的:有手就会。

    最简单的部分上手之后,便是对机甲的高级操作了,如今的所有机甲都使用的精神力操控,将机甲内的头盔带上,精神力连接头盔,便能转换到机甲视角。

    简单的操作包括机甲的走跑跳和抬手抬脚,高级操作包括飞行、旋转、变形等……

    “学会了基础,下一步就是对机甲的实际操控了。”见学生们学会了简单操作,教官们便分别将自己的学生拉到自己的频道内,开始针对性教学。

    每一款战斗机甲都能变幻出不同的形态,比如轻型机甲,外表看来就是肩宽,大腿略粗,背后一袭红色披风的机甲,实际上机甲的脚底安装了动力发射器,能源储存在大腿内,能让机甲保持长时间的升空。

    除了脚底的发射器,披风也是十分重要的战略装置,启动后是坚硬锋利的金属翅膀,削铁如泥,想躲过翅膀的防护接近轻型机甲本身也不是什么简单的事情。对了,翅膀还能拆成小刀片当作暗器使用呢,是对轻型机甲战士十分友好的武器。

    然后便是肩膀,宽肩是能拆分重组成重型大炮的,是轻型机甲能使用的杀伤力最大的武器,射程远威力大,不过虽然有两台大炮,但机甲内储存的炮弹只有四枚。除了大炮,便是手臂上典型的速发机枪了,这个倒是子弹充足,但射程远杀伤力小。

    他们中的轻型机甲战士有四个人,是三种机甲中人数最多的,也是需要的地方最大的,毕竟谁也不想自己的新机甲被这群人不知轻重地用翅膀划伤,因此他们占据了最大一部分地方训练,骂骂咧咧的声音层出不穷。

    重型机甲没有飞行装置,但他们右手上那面巨大的盾牌是他们最大的底牌,那面沉重的盾牌看似只是一面盾牌,实际上那面盾是可以变成大炮的,内有两发加农炮,属于大型群体性杀伤武器。

    因为重型机甲都承担了开路的重任,因此除了那面盾,他们身上的机甲关节也被保护得滴水不漏,这样的防护设施便占据了最大的空间,使得重型机甲本身并没有太多攻击手段。

    且重型机甲因为体积和重量的原因,跑动的速度并不快,为了让重型机甲能跟上大部队的进度,更重要的是逃命有保障,他们的背后还有一块推进器,能让他们的速度于中型机甲持平。

    三名重型机甲战士跟着教官在一个区域训练,时不时跃起来重重落下,地面都被他们的动作搞得颤抖不止。

    然后便是中型机甲,作为存在感最不强的,也是最中庸的位置,以往的中型机甲设计其实是偏向重型机甲,辅助其近战的,但这次明显改变了不少。

    首先便是中型机甲脚底下也有的发射器,能源储备虽然没有轻型的多,但也能飞起来,以后同组的轻型机甲便不会再在空中孤立无援了。

    其次便是肩上的小型炮和两边手臂上的机枪和狙击枪,子弹多,射程比轻型机甲短,威力自然也比速发机枪大。可以说这一次的中型机甲,真的做到了进可攻退可守,这也是联邦一开始培养中型机甲的初衷。

    机甲的实际操作主要就是让大家熟悉用精神力控制这些机甲,顺便还能精准快速地切换形态。

    “这方面的训练模式很简单啊,我说什么你们就做什么。”兰斯教官语气十分温和,跟旁边两位教官的暴躁和急切都不一样。

    不
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