矢仓出场,我忽然意识到,应该描述一下,我关于幻术这种力量的理解与设定。
其实,我在上一本书中有过关于幻术的描述,但我感觉还是不太准确,所以又重新解释一下。
何为幻术?
火影原著中的解释,幻术是以敌人的五感为攻击对象,使其陷入幻觉。
何为幻觉?
我认为,幻觉就是让人产生主观意识上的认知错误,说直白一点,就是自己看到的或感知到的,和实际情况不一样。
这就是幻觉。
那么,幻术就是一种让人产生认知错误的招式。
由此,我们可以对幻术划分档次。
让人产生认知错误越加严重的幻术,那自然是越厉害。
这种幻术也越加难以破解。
因为认知错误,会让人造成误判,这种错误越严重,误判也就越严重。
误判越严重,中招者对于自身的真实控制能力,自然也就越差。
在这种情况下,自己解幻术,自然也就越难。
浅层次(或低层次)的幻术,只是给人造成小范围的认知错误,并不影响整体。
例如,二柱子在对战团藏时,他就用浅层次的幻术,使得团藏误认为手臂上还有一只眼睛没有闭上,其他的东西他没有做任何改变。
只有那只眼睛的状态,在团藏的意识中被修改了。
这种幻术因为改动比较小,所以很容易被人忽略过去。
就好比大家专心玩游戏的时候,一只蟑螂从你背后跑过去,和一只大象从你背后跑过去的区别。蟑螂跑过去,自然很容易忽略,但大象就没法忽略了。
倘若当初二柱子使用幻术,更改的是两只眼睛,或是三只眼睛的状态,只怕团藏马上就会发现不对劲。
深层次(或高层次)的幻术,给人造成极为严重的认知错误,具体情况看施术者。
比如,自来也战佩恩,‘蛤蟆临唱‘直接令三个佩恩陷入幻觉,他们感觉像是自己来到了异世界。
实际上,那个时候就是他们的主观意识被幻术影响,失去了对外界的全部感知,包括对自己身体的感知。
失去身体的感知,也就意味着失去了身体控制能力。
这也就是他们一动不动,被自来也割草的原因。
正常幻术就是这种情况,通过制造幻觉,蒙蔽对手的全部感知,进而失去身体的控制能力,然后宰杀一动不动的对手。
因为这种特点,幻术也就不像是其他忍术招式,可以格挡,或对攻,挡不住,大不了受伤,爬起来,还能继续打。
幻术一旦中招就是死。
别提什么临时解幻术,反杀对手。
解幻术难道不需要时间么?
一般来说,对手在施展幻术的时候,就已经做好了敌人中招割草的准备。
以忍者的常规速度而言,斩杀一个一动不动的对手需要几秒?
三秒怎么也够了吧?
那可是一动不动的活靶子呢!
所以,在单对单战斗中,中幻术的一方绝对不会有活路。
五影大战斑的时候,如果不是有队友掩护,雷影中幻术的瞬间就应该嗝屁了。
因为这种效果太过BUG,再加上幻术是一种意识上的错觉,没有绚烂的实际招式,在第三方观众而言,根本看不出什么门道。
例如,二柱子与鼬的生死之战,开场的时候,两人打得异常精彩,大家都感觉很爽。
但后来制作组切到黑绝的视野,白绝问“怎么这两人进门开始,就站在那里一动不动?”
黑绝说“他们应该是在进行幻术交锋”。
由此可知,在第三方观众眼中,幻术什么的,根本感受不到。
只会感觉中招的一方傻不愣登的站在原地,随随便便就被人做掉了。
所以,岸本在作画的过程中,有意的忽略幻术这个体系,就是因为没法画招式,感觉不出多厉害。
偶尔用一次还行,大家觉得幻术很神秘,很厉害。
但若是这种力量太常见,那大家就会看到,那个谁谁谁在
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