提供的《地表最强打工人》23、第23章
这诡异的违和感到底是什么呢?入间邦彦将四个受害者的行踪统统叠加到同一张地图上去。最后,来源于网络上的消息确定了一个重合的点——这四个人都曾参加过位于这座城市举办的动漫展。
他们终于在推特上找到了当时的照片。那是除了他们的主要社交账号之外建立的小号,发布当天参展纪念照片的时间位于最早的受害者出事之前,从时间线上来看完全对得上。
其实,在之前的调查里,这四个人身上都有一种眼熟的即视感。那就是他们或多或少,都有一些“宅”的倾向——最早的两位受害者可以凭他们的网购记录为证。而在这个将宅男宅女作为鄙视链底层的社会风气汇总,他们几人自然是在生活中努力遮掩自己这方面的喜好。
可仅仅是参加过同一场漫展并不能作为证据,必须还有什么更加紧密的关联将这几个人串联在一起。又或者说,诅咒触发的契机到底是什么呢?
难道要从漫展展出的所有展品都一一调查一遍吗?那与大海捞针又有什么差别?
这四个人当中到底存在着一种怎样的联系,能使得他们成为被选中的对象?
入间邦彦的运气很好,又有种玄妙的预知,于是他看到了那个在自己猜想当中的事物。
那是一件造型不错,设计特别的手办。说它独特,并非是因为造型上的缘故,而是这款手办由于与相关品牌的游戏进行了联动,于是做出了游戏特供的版本。
购买商品的玩家可以从手办内部拆出一张特别的储存卡,这是一张能够与自己的角色账号绑定的特别资料卡,对游戏角色进行个性化的设置。
这四名玩家都购买过这款独特的手办,并且在漫展当天曾经参加过官方的游戏体验,直接激活了资料卡和个人账号。
说实话,人偶这种东西在传统中有着独特的意味。但凡是对民俗有所了解的人,都知道娃娃这种东西可能存在莫名的邪性。它们可以是孩子手中最可爱的亲密伙伴,也可以成为发动咒杀的巫蛊道具。
入间邦彦稍微去了解了一下这个游戏,发现这是一款角色扮演类的互动游戏。主人公是一个被制造出来的类人机器人,而游戏最终指向的目标,则是操纵角色从人类的控制之下脱离掌控。
简单来说,撇去那些流行的元素,这就是一个被资本家无情压榨的打工人,为了实现个人的自由而奋斗;而为了达到不劳动目标的主人公,则是在互动中需要经过种种复杂的劳动设计才能有希望打破牢笼。
「这算什么?“第二十二条军规”?真是不懂你们游戏玩家的乐趣。」入间邦彦大感疑惑。
不过,那个手办摆件,他曾在小泽先生的卧室里和村上小姐柜子里见到过,上面并没有咒力的痕迹,也就是说,娃娃并不是引发诅咒的咒物。
那么其中的关窍到底在哪里呢?他回想着那快要遍布整个办公室的咒力残秽,感觉最终还是得在办公大楼才能找到真相。
尽管一切都是不确定的,入间邦彦也还是拿走了一个带有芯片的手办摆件。他准备了一个公文包,里面除了资料和与案件有关的物品之外,便是他的咒具刀。
这是一把看上去略有些凶悍的大砍刀,刀背宽厚,上面缠着有斑斑点点图案的陈旧布料。而那些在刀下被祓除的咒灵可以证明,这把看着只能拿来锤打肉泥的钝刀,劈起诅咒来可格外得利落。
入间邦彦不确定诅咒是否与时间有关。但是这具身体影响颇深的就是时间观念了,上班时摸鱼,下班时爆发的等价交换让他不由自主将关注点投向了案件当中的时间。
当天晚上,小泽先生和村上小姐都是晚上十一点多了还留在办公室里,同他们一样留下的是一些为工作而忙得焦头烂额的同事,谁都没细心关注他们是几点开始发生问题的。
按照咒术界的经验来推断,诅咒爆发的时间最有可能在半夜十二点这一有着独特意味的特殊时间。接下来就是验证猜想的时刻了,入间邦彦带着芯片回到了中央商务区附近。他倒也不急,先去附近的咖啡厅解决了今天的晚餐。
经过预先的通知,那栋商业大楼以进行设备维护修理的借口,在今晚赶走了所有的上班族。傍晚六点,那些平常习惯了加班的男男女女纷纷面色轻松地下了电梯,出了大楼一个个神采飞扬,精神奕奕——这可是难得的不加班的日子。
晚上七点,入间邦彦反复确认过大楼没有人之后,让辅助监督放下了隔绝动静,也避免普通人进来的结界。黑色的“帐”从楼顶落下,将那些污浊的气息都锁在里面。
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