球,那就让他见见,希望他见完之后,能好好感受直球和滑球的不同。
捕手在玩家身后,给站在投手丘的天井打了手势,暗示下一球要滑球。
站在投手丘上的天井没多想,投手丘距离本垒有13.1米,他并不能听清玩家和原木的对话,本场比赛原木很少向他要球,难得一个,他并不打算拒绝,依照他的意思,投了滑球。
来了——他想要的球!
本场比赛中,所有的滑球都来自捕手的主动要求,天井学长个人配球的时候,从没有任何一次主动投过滑球。
如果想要滑球的出现,必须从捕手身上下手。
一年级的成员,并不是六局比赛都全部被学长三振出局的,以结成、小凑、增子、伊佐敷…为主的几人中,都曾经击出过学长的球。
其中亮介分别有三次球棒击中球的案例,球种分别是速球、滑球,在这三种球种中,亮介打速球时最吃力,完全被球威压倒了,出现界外球,滑球时虽然因为判断不够准确,没能正确击中球心,球也是只勉强扫出了界外,但从表情和动作上来看,天井学长在滑球的球威方面远不如速球。
至于相对来说比较慢的慢球,一年级中力量最大的增子在打这球的时候,都没有打好,隐隐有被压住的趋势,可见这球的威压才是最大的,甚至可能有些特别的奥妙,不过玩家暂时还没理解。
高个里找矮子,玩家力量现在其实和小凑亮介还差一点,打滑球会是最好的选择,如果杠中球心,力量再差,飞到一二垒之间也大概没问题。
而且滑球最难打的点在于,它和直球过分相似,只有在接近打者,才会快速地往外角移动与下坠。
一般人根本没时间分辨和发现其中的奥妙。
但玩家不同。
玩家的眼睛非常好使。
好使到什么程度,他曾在《平行人生》一代中受过当时的反派,世界第一杀手里包恩的夸赞,夸他是天生的狙击手,十公里外的事物玩家也能看得一清二楚,当然里包恩夸完玩家,就把玩家给秒了。
为了复仇,玩家做了许多努力,诸如二周目选择反派阵营,拜杀身仇人为师,三周目用里包恩的技能回去杀里包恩。
更直观一点的感受就是,玩家玩星际的时候从来不瞎。
咳,好像有点跑题了。
总之在其余人眼里看不清的东西,在玩家眼里都一清二楚,这种清楚不止在静态的事物上,在动态的事物上甚至更加清晰。
比如天井学长的投球,在很多人眼里看得并不清楚,但在玩家眼里就和逐帧慢放的电影一样,他甚至能看清球上有几条缝,何况漂移那样的大动作。
同样恐怖的还有玩家的空间感,在球变动的一瞬间,玩家就察觉到,并开始准备了,他其实属于五感非常灵敏的一类人。
可惜上诉技能在星际中都不怎么用得上,星际中的大家大部分时候都泡在星网中,虚拟世界里什么都可以开辅助,五感灵敏是标配,所有人都可以做到,生活中也派不上用处。
要不是本次玩得游戏是困难模式,会导入玩家的身体数据为依据进行游戏,不能开挂。
他都要忘了自己的视力很好这件事,毕竟他之前玩的乙女游戏、战斗游戏也用不上这个,前者没必要,后者离谱的事情多了去,玩家的小小优势阻止不了他反复死亡。
这还是玩家提一次体验到视力好,带来的益处。
怎么说——爽爆了!
有着别人没有,自
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