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正文 第一百七十八章 改造-融合体(第2页/共2页)

   固化?

    看到游戏说明提示,方恒立即就懂了。

    固化状态,也就是向主神缴纳保护费的意思。

    之前进化藤蔓丧尸的时候也有类似的设定,当时改造藤蔓寄生体需要点点数和进化结晶碎片碎片。

    暴君体显然是更高级别的固化状态,光是价格就要w求生点数。

    另外还要颗一阶进化结晶才能搞得定。

    幸好刚才杀了一波异化蜘蛛,捞到一笔求生点数和一阶进化结晶。

    否则一时间还真凑不齐给主神的‘保护费’。

    方恒低声道“选择消耗积分进行固化。”

    【提示你消耗了w求生点数和一阶进化结晶,,你的丧尸分身完成暴君改造体、藤蔓体寄生改造体的固化】。

    培养舱内的液体很快被抽取干净,舱门‘唰’的一下开启。

    改造后的暴君直挺挺的站在方恒面前。

    一瞬间,方恒感觉到自己的意识和眼前暴君体产生了一种简单的连接。

    不同于以往操控普通丧尸分身。

    这是一种很奇妙的感觉,难以用语言形容。

    方恒感觉到他可以对暴君下达一些稍微复杂一些的指令。

    不管了,先看看属性!

    方恒低头打开任务栏,匆忙翻找到暴君的属性进行查看。

    生物丧尸(融合体)。

    等级。

    生命值。

    力量。

    迅捷。

    体质。

    意志。

    感知。

    悟性。

    【基础技能】

    技能丧尸体。

    技能说明被动起效,不受大部分心智类法术影响,不受大部分疾病病毒影响,不具备精神力,不具备精力值,生命值额外提升。(说明丧尸分身不具备感染能力)。

    【尸藤寄生体改造技能】

    技能尸藤铠甲。

    技能说明被动起效,丧尸分身将额外获得的额外基础生命值,每秒额外获得的最大生命值的恢复速度,受到物理伤害额外获得伤害减免。

    技能尸藤缠绕。

    技能说明近距离战斗时有概率释放尸藤缠绕技能,使得对方进入‘缠绕状态’。

    额外说明缠绕成功判定、挣脱判定与双方基础属性值相关。

    额外说明缠绕判定成功后,被缠绕的目标体无法移动,并且丧尸每秒可吸取被缠绕单位生命值。

    【暴君体改造技能】

    技能暴君体。

    技能说明注入t病毒之后的特殊体改造,强化各项身体属性,接受更高一级指令。

    技能效果一额外增加丧尸体点力量值,点敏捷值,点体力值,额外提升血量,每秒生命值恢复速度+。

    技能效果二非致命部位受到的所有伤害减少。

    技能效果三暴君拥有最基础的智能,可以理解极少量的讯息。

    技能暴走状态。

    技能说明暴君体在受到一定伤害后(血量低于后)将会进入暴走阶段。

    技能效果一进入该状态时立即清除当前所有负面状态(仅限物理负面状态),恢复所有血量。

    技能效果二进入暴走状态后,暴君体双手异化利爪,额外增加点力量值,该状态持续分钟,冷却时间小时(该状态下无法进行采集等操作)。

    【融合技能】

    技能融合藤蔓。

    技能效果暴君体可主动从手臂中延伸出藤蔓进行辅助、攻击、防御等操作。

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