; 要说优点么,首先除了每个月会请假一两天偷懒之外,没断过更,以至於被部分书友调侃是电子榨菜,搁那放著,想起来了就瞄一眼。
以及一些应该还不错的情节设计,隆美尔的蓝色流星,和解的雕兄,堵寂静城的主角,无轩种植基地,还有太初权能的设定等等。
总之,如果有书中任意部分剧情能让读者们在以后偶尔想起,在记忆中记得,那我认为这就是对於一名作者来说最大的褒奖。
谢谢大家的陪伴。
…………
当时写完最后一章后,我站在赛丽亚的树洞里默默听了好一会,然后去了西海岸,去斯顿雪域,去阿法利亚,去根特,去悬空海港,去魔界地轨中心。 (10,0);
那些熟悉的音乐,真的是一听到耳朵里,就浑身发颤。
可是大家都在哪里啊,大家人呢,我记得以前街上满满的都是人啊,摆摊的,站街的,聊天的……
大家是在神界的深渊门口么,是的吧,有好多人,却也不是。
已经不是站街也很有意思的时候了,刷完疲劳就匆匆下线,或者换一个角色,即使是周年庆,赫顿玛尔的大街也是空荡荡的……我很难过大家会变成这样,可我自己也变成了这样
对於DNF这个游戏本身,无论是它的玩法,还是它的剧情,我吐槽过很多次,就不多说了。
还没脱坑的人,肯定也都十分清楚这么多年这个游戏都发生了什么,模式僵硬,经济系统崩坏,剧情也是各种槽点等等。
以前老是调侃……垃圾游戏,快死吧,可现在它真的要死了,却又舍不得,又希望它能再想办法蹦躂一下,诈尸一回。
现如今,各种二次元新游戏层次不穷,三角洲,无畏契约等变成了网咖和年轻人的主流,我们地下城是老古董,还有一批老古董在玩。
…………
我最初接触dnf是在初中,那个时候我爸爸在外地工作,家里没有电脑,想要和爸爸影片,就要去网咖。
然后我就在网咖看到了有人在玩DNF,两个男生组队打幽暗密林,一个鬼剑士,一个神枪手,去打那只超魁梧的牛头巨兽。
那是我第一次看到DNF的画面,从未忘记。
对於当时只玩过魂斗罗,超级玛丽,赤色要塞等小游戏的我而言,dnf带来的震撼太强烈了。
精美的画面,丰富的职业,数量庞大的装备,层次分明的副本地图,幽暗密林,幽暗密林深处,雷鸣废墟,猛毒雷鸣废墟,格拉卡,烈焰格拉卡……这个世界上怎么会有这么厉害的游戏。
一直到现在,我总觉得我还是一个小孩,一个坐在电脑前,期待地输入帐号密码,等待dnf载入的小孩。
我记得,当我输完密码登陆dnf时,经典的黑屏载入框占据电脑萤幕的剎那,我会十分激动。
当招牌的登陆音乐响起的时候,黑屏变为频道选择介面的时候,我会兴奋,我一直觉得我还是个小孩,一个十几岁时,初接触dnf世界的小孩。
可是,我知道我长大了,大家也都长大了。
现在的登陆介面,我没有过去的兴奋感了。
如果不限制疲劳,半天就能从一级到满级,然后把所有剧情都过一遍,可是这半天的浓缩,释放出来,其实是太多人的一整个青春。
我很难过…… (10,0);
你们接触DNF又是什么时候,又有怎样的记忆呢。
你们是否还会记得,自己以前玩DNF时,右下角安全系统的读条,还有黑萤幕出现时的激动。
说真的,写这段话的时候我的眼睛很湿润,差点哭出来。
能不能让我穿越一次时间,让我回到那个第一次玩dnf的时候,看著右下角安全读条载入,看著黑屏载入,然后挤频道,建立第一个角色,然后去洛兰救赛丽亚。
一个充满期待的小孩冒险家,从那一时刻开始了他阿拉德大陆的旅程。
这游戏现在不怎么样,但,它过去真的很棒!
就先说这些吧,笑。
………
新书的话,应该是在下个月,题材暂时不太確定。
有点想以另外一种角度去再写一下dnf,一个考虑很久,应该会有趣的角度,又担忧会不会让大家觉得疲劳。
然后LOL的故事和女英雄也很棒啊,但是我对背景有些拿捏不准,还在思考中。
(还有更新耶)
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