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正文 第二十六章 公司升级,追加十个亿!第1页/共1页

    陈思一个人坐在会议室里,点开了系统光幕。

    半透明的蓝色界面在空气中展开,数据和选项整齐地排列着。

    【当前人气值:408,347】

    【是否升级公司?】

    陈思想都没想,点击了【是】的选项。

    系统光幕卡顿了片刻,随后浮现出一排排的文字。

    【公司已提升至二级,奖励发放中……】

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    【游戏库部分游戏已解锁】

    【已追加十亿资金,宿主可随时调入公司帐户】

    【公司每月追加资金提升至两千万元】

    嘶……

    追加十个亿,每个月还追加两千万?

    烧!必须狠狠地烧!

    除了各种补贴,还有买车之外,得琢磨几个更好的烧钱路子!

    美滋滋了一会儿,陈思继续往下看。

    【可解锁游戏列表(消耗人气值购买):】

    【《征途》——大型多人在线角色扮演游戏。解锁消耗:50,000人气值】

    【《红色警戒》——即时战略游戏。解锁消耗:80,000人气值】

    【展开显示更多游戏选项……】

    【更多游戏将随着公司等级提升逐步解锁】

    【检测到宿主公司等级为2级,下一阶段升级条件已更新】

    【当前人气值:408,347】

    【升级至3级所需条件(需同时满足):】

    【条件一:人气值达到2,000,000(当前:408,347/2,000,000)】

    【条件二:月流水达到5,000,000元(当前:0/5,000,000)】

    【条件三:公司旗下至少拥有一款月活跃用户超过200,000的游戏(当前:8款游戏月活均在20万以下)】

    陈思挠挠脸,这条件……有点高啊?

    GG收入虽然每天都在涨,但靠GG攒到五百万月流水,起码还要好几个月。

    他可不想等那么久。

    他的目光落在《征途》的图标上。

    《征途》,前世最成功的免费网游之一。

    国战丶家族丶刺探丶运镖,每一个系统都在制造玩家之间的冲突和合作,让玩家心甘情愿地花钱变强。

    这款游戏在前世创造了无数个商业神话——单月收入破亿,运营十几年依然在赚钱。

    《红色警戒》,即时战略游戏的经典之作。

    这个世界的RTS市场几乎是一片空白,没有《星际争霸》,没有《帝国时代》,更没有《红色警戒》。

    这款游戏一旦推出来,就是降维打击。

    它不需要复杂的运营,不需要持续的内容更新,只要把那个完整的产品丢进市场,就能让玩家自己玩上十几年。

    一款用来赚钱,一款用来立口碑。

    一个都不能少。

    当然,《红色警戒》的内容得变一下,侵略方得改成大漂亮,还有那些大兵原地部属会自动攻击平民的元素,也得分给盟军阵营。

    毕竟他们是真干这事儿。

    「购买《征途》和《红色警戒》。」陈思在心里默念。

    【《征途》已解锁,消耗人气值:50,000】

    【《红色警戒》已解锁,消耗人气值:80,000】

    【剩余人气值:278,347】

    系统光幕闪烁了一下,游戏库里多了两个新的图标。

    一个是古朴的篆书「征」字,暗金色的底色,像是某种古老的印章;另一个是老大哥的标志,简洁而有力。

    陈思点开《征途》的详情页,系统已经生成好了完整的游戏包。

    客户端丶服务端丶资料库脚本丶运营后台,一应俱全。

    甚至连新手引导,任务系统还有经济模型都做了完整的配置。
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