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正文 第61章 爆款的第61天(第1页/共2页)

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    周一上午,裴殊是带着黎楚越给他打包的糖衣炮弹……哦不,是包子油条豆浆散步到的不输工作室。

    经过这段时间如火如荼的招聘工作,不输工作室目前的人员已经扩充到了将近30人。

    其中有冯陈楚这样已经到岗的人员,也有暂时已经明确了就职意向,但还在原公司走离职流程的人员。

    在这一轮的人员扩充中,原本只有1个项目经理两个策划1个程序的微型工作室,变成了有人事行政专员、7名策划、3名文案、6名程序员、4名美术、2名运营专员、2名项目管理专员的一个五脏俱全的小型游戏公司了。

    在之前只有4个人时,不输工作室实际上没有一个明确的上下班时间,通常只要事情忙完了,没什么事的情况下,上下班时间是完全自由的。

    但在人数达到一定的规模之后,当然不能再适用过去那样自由的时间表。

    新入职的人事行政专员非常专业,入职之后就草拟了工作室的人事行政规范条例给裴殊过目,裴殊删改了其中比较严苛的条例之后,这份不输工作室行政规范条例就正式在本周启用了。

    不过说是条例,毕竟是游戏公司,裴殊不希望太过死板,就让助理设置了弹性的上下班时间,允许的上班时间从上午9点到10点间到岗均可,只是对应的下班时间也有所变化。

    这会儿是上午8点多,工作室已正式入职的十多个成员都已经有不少都到了工作室——黎楚越给不输工作室准备的这大平层理论上足以容纳两百人同时办公,于是这会儿哪怕已经有十多个员工到岗,整个空间仍旧非常宽松舒适。

    裴殊抱着纸袋子里的早餐到达工作室时,工作室里的不少人都朝他问了好。

    等他逐一微笑回应之后,裴殊回到了自己的工位上,就收到了来自老汪的一个巨大的白眼。

    工作室的内部通讯软件上,汪飞丢了一个白眼gif给他。

    裴殊:【?】

    汪飞:【……以前工作室就4个人也就算了,现在人多了,你好歹注意点形象。一大早的带着豆浆油条包子到工作室,像话吗?】

    裴殊:【猫猫惊讶jpg,老汪,我们是游戏工作室,不要那么拘束。】

    汪飞:【。】

    汪飞:【我看你当初刚恢复记忆的时候还人模狗样的,现在浑身的懒筋都冒出来了。你在工作室开放了立项申请通道,邱博宇和冯陈楚都已经在准备他们的立项ppt了,你自己的新项目呢?没想法?】

    裴殊一边咬着手边仍旧热腾腾的李记大包子,一边笑着给汪飞回复:【想法是有一些,不过还没想好要怎么做。之前8年失忆的时间空缺对我的影响还是不小,有一些想法我不确定适不适合现在的游戏市场。】

    裴殊:【刚好,冯陈楚要做的新项目,糅合了一些比较经典的故事玩法和最新鲜的一些设计,我打算接下来一起跟进一下冯陈楚的新项目,也尝试同时思考一下我自己的想法可不可行。】

    汪飞沉默了下,他这还是第一次听到裴殊这么坦然地承认8年的失忆对他造成的影响。

    8年时间的空缺,当然会有影响!

    但是从当初在咖啡厅时拿出那份证明报告之后,裴殊的所有表现看起来却又是那么地游刃有余,以至于就连汪飞都险些忘了,裴殊理应与当前的这个时代有技术和思想上的隔阂。

    汪飞一时想不出,这半年的时间以来,裴殊究竟在背后付出了多少的辛劳和努力,才能够这样举重若轻地带着这个工作室开发出《一念仙魔》这样一款游戏。

    ……

    两人没聊多久,不远处突然爆发出一小阵骚动。

    紧接着这个骚动在工作室成员们的聚集区中扩散了开来,裴殊和汪飞、蒋子业所在的这个区域被默认为工作室元老区域,和新人们的工位略微有点距离,裴殊和汪飞不太听得清那里都在说些什么,只是隐隐地听到了几句‘卧槽’之类的话语。

    裴殊有点好奇,于是干脆悄悄起身混到了新人们的身边,偷听他们的八卦内容。

    “卧槽《废土》的数值策划疯了吧?居然强削了他们的五白金之一???”

    所谓的‘废土五白金’,说的是《废土》游戏中的5个最顶级的精英逃难者,虽然《废土》游戏的超s级精英逃难者一共有12张,但经过顶级氪佬数据帝们的统一认证,这12张精英逃难者中,有5个最强王者,分别对应《废土》玩家堡垒不同的发展方向。

    这5个最强王者被《废土》玩家们统称为五白金,在《废土》游戏中,是5个不同堡垒发展方向的玩家追求的现在的玩家们早已经习惯了各个游戏‘一代版本一代神’的设定,心中也都知道,五白金只会是当前游戏版本的五白金,等到了后续《废土》更新了游戏资料片之后,届时大概会有新的神卡出世。

    可是那再如何也是下一代版本时候的事情了啊!

    做游戏的,最忌讳的就是在已经确定并对外更新了数值之后,又在非重要节点瞎胡乱搞地调数据。

    曾经不知道有多少款上线即为爆款的游戏,就因为策划觉得某某职业过强进行了‘微调’,结果发生了连锁反应。

    a职业调整过后b职业又过强了,b职业调整过后c职业也需要调整。

    等这一连串的职业调整下来之后,这游戏基本也就玩儿完了。

    总之,游戏的数值不好做是件公认的事情,只要是做过一段时间项目的就知道,在游戏的更新还没正式上线前,数值版本往往是一变再变。

    各个游戏公司内最流行的表情包里一定会有一个狗数值微笑着说‘数值怎么可能有最终版?’。

    许多游戏的数值经常是到了临更新的前一天还在微调——但这都是更新前。

    在真正更新出去之后,数值基本上就咬死在了最后一个版本,尽可能地不会再做无谓的调整。

    冯陈楚也在这群八卦的人群之中,他一脸震撼:“极星工作室的人傻了吗?那么多的前车之鉴,居然敢在《废土》上再搞一轮?”

    另外一名新来的策划小声道:“大概
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