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正文 第10章 实力划分和好价钱(第1页/共2页)

    诺兰能遇到一个产生了灵魂结晶的骷髅兵只能说是巧合。

    这个骷髅兵早就击杀并吸收了多个其他小队的斥候的精血。

    眼看着就要晋级职业者阶的骷髅收割者,结果栽在锻体高段的诺兰手里。

    “咳,是一个高级骷髅兵。”

    诺兰有点不好意思。

    毕竟骷髅兵是炮灰的代名词,就算是高级骷髅兵也还是低阶亡灵的范畴。

    不入中阶终究算不得强者。

    但这终究是一个真正的灵魂结晶。

    一团不断涌动的幽光缠绕在结晶上,好似有一个灵魂被束缚其中。

    “哎呦,高级骷髅兵的灵魂结晶?”

    罗曼主管一听是高级骷髅兵竟有些小惊喜。

    要知道想要和灵能武装融合,需要使用者能够驾驭灵魂结晶内的灵魂。

    要不就有相同的血脉,要不就得用实力硬刚。

    因此灵能武装也常被贵族家庭用来判别继承人是否是自己的子嗣。

    而若是使用其他种族的灵魂结晶,就得依靠更强的灵魂力量正面击溃灵魂结晶内的灵魂。

    如果不能融合灵魂结晶,那么只不过是一个装饰着灵魂结晶的普通魔法武装。

    不但不能得到加成,无法激活灵魂结晶内强者镌刻在灵魂上的铭文。

    还有可能在战斗时被灵魂结晶内的灵魂冲击自己的灵魂,这在战斗时可是致命的。

    而灵魂强度是根据肉体的实力增长的。

    一般来说除了专修灵魂的少数职业,多数职业的灵魂强度都与肉体实力相当。

    帝国的实力划分中,最低的阶位是锻体阶,也被称为一阶或低阶。

    在这个段位不论物理系还是法系都要不断强化自己的体质。

    毕竟职业阶之后的职业能力都需要强大的体魄支持,同时也只有强健的体魄才能容纳强者的灵魂力量。

    锻体阶之后是职业者阶,也被称为二阶或中阶。

    二阶职业者根据不同的发展方向物理系和法系划分出具体的职业。

    物理系常见的有骑士,狂战士,刺客,游侠等等。

    法系的则是有元素法师,德鲁伊,术士之类的职业。

    职业阶之后主要根据自己的职业走向不同的发展方向,体质不再是主要的评判标准。

    但这并不意味着物理系就比法系的体质更好。

    比如一个强力血脉的术士或者融合了熊灵的德鲁伊在正面的冲突中很可能摁着刺客在地上摩擦。

    突破职业者阶的强者被称为导师阶,也被称为三阶或高阶。

   
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