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正文 第40章 巧谷绿清(第1页/共2页)

    豆莹掉落的不多,首先还是玉氏三宝。

    血脉碎片1,天赋印记1,天命印记1。

    【天赋印记】

    天赋:裂骨

    描述:源自血脉。

    这套无骨隐身流,前提是拥有裂骨。

    细分技能与天赋,属两套流派联动。

    前者是裂骨召唤,后者是无骨隐身。

    裂骨作为连接点,各种条件都太多。

    总结:暂时不能用,以后可能一样。

    平寿收好天赋印记,翻看剩余两样。

    【唤骨术】

    类型:召唤

    条件:契合度1

    使用:消耗气血10,召唤1骨尸,无数量上限。

    效果:骨尸强度受地区影响,最高不超过自身。

    被动:骨尸拥有天赋裂骨。

    主动:额外消耗自身构造体,骨尸强度与自身相等。

    描述:漫漫辰星,皆化枯骨,众生受召,沧海蜉蝣。

    【控尸术】

    类型:召唤

    条件:契合度1

    使用:消耗气血10,联动召唤技能。

    效果:控制召唤物行动,最大范围1000米。

    被动:智慧型召唤物概率免疫。

    主动:每额外消耗气血10,控制概率增加。

    描述:行军作战,掌控全局。

    ……

    两个技能简单明了,全是召唤师核心神技。

    具体实用性不好说,平寿觉得后期才能看。

    大多数暗黑游戏里,召唤技能前期都很弱。

    《乱世》同样如此,甚至后期可能也不行。

    平寿想象着那画面,千米巨人一脚踩一堆。

    召唤物即使数千万,不够强也只能同蝼蚁。

    技能说明极其清楚,最高强度和自身相等。

    升到千级又如何?自身不强,量多有何用?

    难怪看唤骨术描述,有一种不自量力之感。

    沧海蜉蝣,不正是在说,皆是渺小的虫子?

    但也能反着想,莹月争辉,敢当无畏飞蛾!

    不管怎么说,由唤骨术纵观整个召唤体系。

    平寿已决定,绝不走召唤路线,太过弱小。

    只有自身强,才能在这乱世里存活到最后。

    ……

    这一晚,睡得并不踏实,梦里面恍恍惚惚。

    冷气渗体,寒血凝晶,苍天不知何时已换。

    森林消散,雪层分裂,隐约还传来水流声。

    平寿皱眉,梦中细耳倾听,水似集市喧嚣。

    轰隆隆隆!

    突然雷起,伴随地震哀鸣,直入人之心神。

    平寿乍起,抹眼四处张望,竟见天地似颠。

    雪幕已退,乌云压顶,雷电裹胁暴雨将倾。

    在那远方,天坑如万里江流滚滚翻涌而来。

    平寿震撼,忙跃上树梢远眺,才觉是虚惊。

    天坑融雪水,混无量喷泉,已成同体污河。

    其长不知数,其宽不知度,其深不知暗渊。

    若非极目睁,在这昏暗里,还真不能看到。

    平寿清醒下,无丝毫喜悦,眼帘缓缓闭合。

    路线倒是对,也找到天坑,可却没有出路。

    环境太恶劣,无落脚之处,有首领不可战。

    渊冰厚数尺,尸怪又不见,虫子更是无影。

    现举步为艰,就连刷小怪,都已经是奢望。

    “两条去处,一是赶紧回水头村杀掉村长,二是去饮泉村。”

    战争已受影响,回水头村是跟灾难抢时间,但平寿没有把握。

    饮泉村接纳玩家,资源多,此时可能还有交易经验值的去处。

    比如:神赐npC开的商店,或者游戏已经更新完,玩家都在。

    平寿难以抉择,气血
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