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这个操作与迷雾所知情报中的展开步骤不一样:“不复活【圆武】,在发动墓地中【西格玛】复活,超量召唤【光龙王】吗?”
小鸟是第一次完整的见到游暮的决斗,不禁惊叹:“四只超量怪兽!这是何等的壮观!这就是老师的实力吗?”
游暮此刻举起右手:“我将阶级4的【块斩机—算子达朗贝尔】与【护宝炮妖欢乐制造机】两只四阶怪兽构筑叠放网络!超量召唤!”
下一刻,算子达朗贝尔与欢乐制造机化作流光,再度融入银河漩涡之中。
看到这里,阿斯特拉尔不禁震惊:“用同阶级的超量怪兽,再度进行叠放吗?会有这种超量召唤吗?!”
而此刻,迷雾隐隐猜到了游暮要召唤的怪兽:“能够同阶级叠放的怪兽,除了【救祓少女们的圣母颂歌】,就只有……”
“现在就此出现吧!【未来No.0】!天马啊!此刻获得自由!朝着纵横无尽的未来奔去!这就是我开辟的天地!我的未来!【未来皇—霍普】!”
下一刻,一名红色的霍普战士,手持双刀,钢翼延伸,现身在游暮的场上(光属性、3号怪兽区、R1、攻击力\/0,持有素材:2)。
“【未来No.0】……这种【No.】……究竟是什么啊!”
阿斯特拉尔没见过这种【No.】,不,却确实,这根本不是自己记忆分裂出来的【No.】卡。自己甚至感受不到特殊的力量。
毕竟作为ZExAL最后一集,游马自己创造出来的【No.】,现在的阿斯特拉尔,根本不会知晓这是什么。
游马也是大吃一惊:“未来皇……霍普!这个也是【No.】吗!”
小鸟:“不知为什么,这只怪兽跟游马好像啊!”
“这就是,未来的你将会觉醒的,独属于你的【No.】,独属于你的霍普!我的这张未来皇霍普,只不过是ocG的复制品而已。并不是真正的【No.】。”游暮向游马和阿斯特拉尔解释着。
“但是,为了能让你们以后发觉到未来皇新的可能性,就让你提前看看吧!未来皇霍普的真正姿态!”
说罢,游暮将【未来皇—霍普】的卡举起:“我用【未来No.0—未来皇—霍普】单体构筑叠放网络!未来超量变身!”
随着未来皇霍普化作流光融入银河漩涡,爆发出璀璨耀眼的光芒。
“以神之键之力!就此进化吧!【未来No.0】!天马啊!此刻苏醒龙皇之力!朝着更加遥远的未来!开辟独属于我们的未来!创造只属于我们的奇迹吧!降临吧!【未来No.0—未来龙皇—霍普】!”
全身覆盖银色盔甲,胸部镶嵌游马的皇之键的未来皇霍普,持皇之键模样的银色双剑,三颗光球环绕其周围,降临在游暮身后(光属性、3号怪兽区、R1、攻击力\/3000,持有素材:3)。
“未来龙皇—霍普!”
完全没有见过的霍普,让游马新生向往与崇拜感。
“如果希望皇霍普代表的是希望,那么未来皇霍普,代表的就是要前进的未来!”
游暮向游马介绍着:“但是,现在你还没有完成名为"希望"的试炼,还不能接受"未来"的考验!”
说罢,游暮将目光转移到了迷雾身上:“接下来,好戏才刚刚开始!”
“你难道还想展开?”迷雾不禁惊道。
此刻,游暮将手卡打开:“我去除【时间潜行者·表盘修复师】的一个超量素材!将这张卡从手牌特殊召唤!出来吧!【时间潜行者·表冠操作员】!”
随着表盘修复师的一颗光球飞走消散(持有素材:2→1),下一刻,一名头顶墨镜、一头灰发,带着蓝色围巾的黑衣男子现身(暗属性、4号怪兽区、LV4、攻击力\/1800)。(手卡1)
“接着发动【时间潜行者·表冠操作员】的效果!这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把【时间潜行者·表冠操作员】以外的1张【时间潜行者】卡加入手卡!”
“接着,连锁效果,发动手牌中【时间潜行者·腕表调校员】的效果!自己对【时间潜行者·腕表调校员】以外的【时间潜行者】怪兽的召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤!”
说罢,游暮将拉票甩手插入决斗盘之内。随后一名穿着白大褂,发型颜色与蝴蝶结,使其像灰流丽的女孩现身(暗属性、5号怪兽区、LV4、守备力\/1800)。(手卡0)
说着,游暮的卡组里弹出卡片,随后甩手加入手牌(手卡1)。
“我选择反击陷阱【时间潜行者逆跳】加入手牌!”
游暮的操作依旧还在继续:“接着我再用【时间潜行者·表盘修复师】的效果!取出作为超量素材的怪兽卡!在回合结束前除外自己!时间跳跃!”
下一刻,最后一颗光球飞走(持有素材:1→0),下一刻身影“嗖”的一声消失不见。
“接着,我用【时间潜行者·表冠操作员】与【时间潜行者·腕表调校员】两只四星怪兽构筑叠放网络!超量召唤!”
两名时间潜行者此刻彼此手牵手化作两道流光融入空中银河漩涡之中。
“现身吧!【时间潜行者·恒动上链员】!”
穿着白色时潜怪盗服装的腕表调校员,两颗光球环绕周围现身于此(暗属性、2号怪兽区、R4、守备力\/2500,持有素材:2)。
(小知识:卡片效果解说【未来No.0—未来皇—霍普】,光属性、战士族、阶级1、怪兽|效果|超量、字段:未来皇—霍普,No.)
(攻击力\/0,守备力\/0)
(召唤条件:【No.】怪兽以外的相同阶级的超量怪兽x2
规则上,这张卡的阶级当作1阶使用。
1:这张卡不会被战斗破坏,这张卡的战斗发生的双方的战斗伤害变成0。
2:这张卡和对方怪兽进行战斗的伤害步骤结束时才能发动。那只对方怪兽的控制权直到战斗阶段结束时得到(游马的信条:只要战斗过,就都是朋友了)。
3:场上的这张卡被效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个超量素材取除。)
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