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正文 第38章 爆款的第38天(第1页/共2页)

    您现在阅读的是文学网提供的《炮灰天才游戏制作人》第38章爆款的第38天

    与不输工作室可怜兮兮的三人组只靠有限的几十万预算完成的《代号仙缘》不同,《废土》这款游戏,在寰宇集团内部算是颇受期待的一款产品。

    寰宇集团毕竟是个财大气粗的游戏大厂,仅仅只是预立项的核心玩法deo快速完成之后,后续的版本开发预算更是高达500万。

    足够充裕的资金直接体现在了《废土》的游戏品质上,仅仅是游戏的游戏场景和各色人物的精美立绘就能够看出《废土》项目的富裕程度。

    做个简单的对比,譬如《代号仙缘》的npc,全程都只有一张脸和通用表情,而《废土》的重要npc,几乎人手一套动态表情套餐,至少保证了喜怒哀乐这4个动态表情,最重要的‘基地首席助手’,则根据玩家可能的喜好度,安排了御姐、萝莉、少女、正太、成男、少年、大叔等不同的形象,每套形象都配备了匹配他们各自性格设定的动态表情套组。

    寰宇集团内部的测试组在完成了对《废土》七日版本的测试之后,都深感《废土》的大手笔。

    测试-阿亮:【这次的《废土》感觉不错啊,品质过硬,玩法上居然还融合了即时策略打发,放置养成卡牌即时策略还有联盟对抗,整体节奏快速,玩法易上手,还挺容易上头的。】

    测试-刘明:【确实不错,目前为止这个7日版本的完成度已经很高了,七日版本里放置养成和即时策略对抗的打法,在玩家引导和目标感设置上也已经做得很好,这放在其他游戏里,恐怕要到比较后期的版本才能达到这样的效果,没想到这个林成还有两把刷子的样子。】

    测试-张海:【是挺不错的,但我怎么总觉得好像少了点什么?啊,对了,你们有谁是负责系统商店和代币商品的测试的吗?怎么好像没有谁测到这块的样子?】

    测试-阿亮:【我没有,我测的是养成模块。】

    测试-刘明:【我测的是战斗模块。】

    测试-张海:【……我测的是任务模块。】

    ???

    三个测试沉默了几秒,面面相觑。

    他们三个是被分配了《废土》7日目标版本测试任务的寰宇内部游戏测试工程师,他们的专项职责是找出《废土》中包含系统、玩法、程序、数值、文字上的各类bug,然后提交给制作组,让制作组可以在游戏发布之前先行自检。

    作为老资格的测试,张海他们三人都算经验丰富了,对于哪种类型的游戏应该有哪些基础模块都心中有数。

    如果是其他休闲类的项目没有专门的代币商店也就算了。

    但这次的《废土》,明显背后可以挖的氪金大坑深得足够让人摔断腿,哪怕现在还只是一测期间,至少系统商店也该有了。

    可眼前的结果显然是:没有。

    测试-阿亮:【还真是没有系统代币和代币商店啊?】

    测试-刘明:【难道一测期间不打算上系统商店?不能够吧?】

    张海是这次《废土》测试的分组负责人,他想了想,虽然觉得应该不至于是制作组的人在整包的时候遗漏了,但还是找到了林成,问出了这个问题。

    结果林成回复给他的答案,将他震得脑袋发晕,半晌不知道该说什么。

    测试-阿亮:【怎么样?海哥?你去问林成了?是不是这次一测不打算上商店系统?】

    测试-张海:【……他……】

    阿亮&a;刘明:???

    测试-张海:【……林成说,《废土》不会有任何氪金版本。】

    阿亮&a;刘明:?!

    测试-张海:【……《废土》会是一个纯粹的零氪游戏,不会有任何氪金渠道,所有人的起点都完全一致。】

    这话一出,测试三人组同时陷入了迷惑之中。

    测试-阿亮:【……是林成疯了还是公司疯了?】

    一款这么适合氪金的游戏,不给任何氪金渠道?

    他们是隶属于单独的测试部门,并不算是极星的内部成员,所以他们并不知道当初林成确定《废土》是0氪游戏时,极星内部暗中的讨论。

    但他们在确定了《废土》真正0氪之后,也非常震惊。

    测试-张海:【林成说,这就是他的决定,《废土》绝对不会提供任何氪金渠道,这将是零氪游戏的一座里程碑。】

    阿亮&a;刘明:有一瞬间不知道该说什么。

    刘明沉默了一会儿,问:【那这是打算接入休闲游戏的广告变现模式?】

    这是很多小的游戏开发制作组会采用的模式,游戏不提供氪金渠道,就让玩家看广告,玩家想要获得代币,就必须看这些广告,现在有的广告商要求高,还要求一定必须得是活人看广告,所以还会在广告上设置一些互动选项。

    这种广告,玩家每点击一次,广告商就会给游戏制作组支付一定的费用。

    像是林成当初的《疯狂毕业季》中插入的广告,都是以这种形式呈现的,对于小的游戏制作组来说,也能够有不少的收益。

    当初汪飞和裴殊在沟通时,虽然严厉禁止裴殊使用这种广告插入方式,但事实上,在休闲游戏市场中,这种变现方式其实反而是一种主流,能够给游戏开发者带来的收益也完全不可小觑。

    只是,不可小觑归不可小觑,但对于寰宇这么大的公司来说,这种变现方式,说起来实在是不怎么好听。

    张海沉默了下,一脸的欲言又止:【不太清楚,不过算了,反正这事情也不是我们考虑的,既然人家制作人都决定0氪了,咱们就别管了。】

    如果是别的制作人,张海可能还劝个两句,但刚刚他去找林成时,发现这个林成的态度实在是有些恶劣,话里话外一副高高在上的姿态,就差没在脸上写上‘我是制作人,你只是个小测试,别跟我哔哔’了。

    就林成的这个态度,张海也不觉得自己真能劝出个什么结果来。

    还是算了。

    反正就像林成说的——他不过是个小测试,这《废土》又不是他的项目,他这咸吃萝卜淡操心的劲儿,还是算了吧。

    与张海的沉默不同。

    邱博宇这一回是真的跟林成恶狠狠地吵了一架,这架吵得整个极星工作室的人都听见了。

    “按照目前的规划,前期玩家不氪金还能够接受,但是一旦看向玩家的中长期目标设置,长时间的枯燥放置和等待,还有长时间无法得到正面的成长反馈,这些都会挫败玩家对游戏的体验。”

    邱博宇的语速很急:“这不是纯粹技巧性的对抗游戏,玩家可以从技巧性对战中取
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