第231章
苏澄亲自体验了一下游戏,别的不说做的还是很不错的,很有那个感觉,所以,这款游戏可以算得上成功了。
而且更加重要的是华夏这一款游戏,付出了很大的心血,做出来的精品游戏,就是为了对抗魔兽世界的。
游戏产业的未来是万亿级别的,这一块,苏澄肯定是要占领的。
现在的v社和r星已经被他拿了下来,但是这不是最重要的,最重要的那些游戏大厂,那才是最主要的。
游戏制作这一行业的发展可谓是极其迅速,各种类型的游戏层出不穷,每天都会有新的游戏上架或发售。
而事到如今游戏本身也已经在我们的生活中占据了不可或缺的地位,游戏设备(平台)更新换代的速度更是令人目不暇接:从家用主机到掌上 主机,再到街机,最后到现在的电脑,这一切都不过是在短短几十年内发生的。
对于玩家来说,坚持自己筛选好游戏的“三观”是难能可贵的原则问题,但也有部分用户“饥不择食”。
于是所谓的鄙视链愈演愈烈,毕竟,世界上的游戏大厂那么多,够你喜欢就那么几款,为它们而战是一种信仰。
所以,这才有了“暴雪是我一生的信仰!”
我呸,你才活多久?没见过世面的家伙!
说起来,游戏风格大致分为四个阵营,一是3A大作较多的单机大厂,例如索尼、育碧、卡普空和EA;
这是单机大厂,但是现在得加上人人。
而且很多的游戏都被抢了,他们肯定没有后世那么牛皮的名头了,但是底蕴在这里,还是不能够小视的存在。
说起来,苏澄最看好的无非就是ea和卡普空了,育碧都快被他掏空了,不过他们也是有不错的发展的。
下一步就是掏空暴雪的未来发展,这才是最主要的。
二是以最初的游戏情怀为主、几十年没有变味的游戏老大哥——SE、南梦宫和任天堂;
这里面有入股的,有合作的,等到苏澄把自己的游戏帝国建立起来以后,肯定要让他们臣服的。
不过也没有那么容易,就像迪斯尼一样,等到他这边的操作成型,到时候迪斯尼还剩个啥?还有啥?
靠翻拍动画角色的真人电影?
算了吧,他们那些角色,苏澄直接用童话就可以再翻拍了,还和他们的角色没有任何的关连。
游戏方面也是如此,想一下这些公司的角色形象,未来这就是一笔巨大的财富呢!
三是网游情怀做到极致的暴雪爸爸;
现在的暴雪的威名全都在之前的单机游戏上,以及现在雄霸天下的魔兽世界,但是威望迪,算了不说了。
看看以后有没有机会,反正暴雪的底蕴是相当的深厚,而且他们的游戏都有一个很好的改编方向。
很多的建设类游戏学的可都是红警呢。
四是手游网游一网打尽,用户吞吐量超级巨大的游戏巨头网易游戏和企鹅游戏。
这是未来的发展方向,但是可以说的是我网亿游戏开发的不错,但是运营真的不能够说好,企鹅开发能力差一点,但是运营是真的做得好。
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