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正文 第403节(第1页/共2页)

    帕秋莉思索了一会后说道:“我觉得这是为了更好的观测你的能力,直接通过观测你画画可能得不到多少有用的情报,但可以通过你画出来的那些事物,通过这片信息场空间进行观测和分析,毕竟那也是另类的信息场产物。

    你也看到了,这片信息场内之前只能生成野怪,装备之类的东西根本没有,即使有武器,那也是这片环境本身具备的。”

    信息场空间是外界正常环境的镜像,受损后会恢复过来,不过有些东西却能拿走,超市里的那些食物,附近的商铺里的一些菜刀之类的东西,黑方玩家在最初打怪的时候,就利用过这些东西。

    信息场空间内,属于场地的部分被破坏后会迅速的恢复,而场地之外的东西则是可以带走利用,不会因为‘重置’而在手里消失。

    “可是在几个小时之后,那些黑方的玩家就从一些怪物身上得到过了装备,虽然很粗糙,可那的确是不属于‘镜像’带来的物品。”

    “想要通过我的能力完善对信息场空间的使用和操作?”郑逸尘更不爽了,倒不是觉得自己的能力被窃取而不爽,只是因为敌人的做法。

    他对自己的能力还是有点自信的,别人再怎么模仿或者是学习,那也是通过其他方式实现的,表现力方面就不如他。

    然而敌人用的是这种带有强迫性质的方式……那他就想着怎么在之后‘回报’对方了。

    不对,他要收费!

    

    第七百二十六章 世界级BOSS

    未知的敌人似乎想要观测自己从而进一步掌握信息场的使用的样子,这还不允许自己找对方收点版权费了?

    顺带给那样的敌人来一个血马的教训,什么方式不用,偏偏用这种绑架人质的方式?

    他和这些人非亲非故是没错,可他们的遭遇却是发生在自己的面前啊,别的地方?听到了出现什么事情死了多少多少人,最多也就是震惊感慨。

    别的想法不会有太多,主要是没有直观的看到,所了解的信息更多的是数字。

    “那是什么?卧槽,好大的空投!!”

    刚刚经历过火热水深的玩家们睁大双眼看着远处飞过来的东西,那是巨大的空投箱子,小的也有一立方米了,大的就和码头的集装箱那样。

    被未知的运载工具送过来落地的空投让玩家们感到震惊之外,剩下的就是赶紧过去舔包的心思了,这么大这么多的空投,让他们想到的就是大战之前必有补给。

    “就是没什么剧情啊……”有的玩家一边跑一边吐槽着。

    红黑大战还能理解,他们是为了消除恶党,之后黑方被干掉了,剩下的还能做什么?打BOSS?

    可打BOSS多少也应该提供点能让人获取信息的剧情,然而没有。

    倒是之前差点倒大霉,被地震带来的火焰差点给烧死。

    “这是什么防具?看起来很厉害啊。”

    “你玩的RPG游戏不多吧?这一看就是那种系列游戏里的战甲啊,你不穿让我来。”

    “少来,你一个射手要什么战甲,这把弓箭给你。”

    “我要这玩意干什么?”射手玩家直接将那把看起来很帅气的弓箭举了起来:“有没有会用弓箭的?没有我就把这东西丢了啊!”

    这又不是真正的游戏,可以随便选装备,拿上之后就能上手,没有练习过弓箭的人用这玩意就和新手拿枪一样,枪还好用点。

    凭着升级之后加的属性,外加几场战斗,让射手玩家多少都得到了一些技巧,至少不会随便误伤自己人。

    弓箭这种东西,这玩意一看就很厉害,万一用不好射到了自己人……惭愧惭愧。

    保留的玩家不少,还真有人玩过弓箭,主动过来了好几个之后,弓箭不够分了,但他们也不着急,空投还没有舔完呢。

    等会再分配,装备不够,机师的本事也差不多的话,那就直接投掷骰子。

    “卧槽,这把枪看起来很厉害啊!”举起来了一把看着很科幻的武器,这是一把机关枪,上面搭在了沉重的弹药背包,还附带一个肩炮。

    充斥着杀戮兵器的冷酷气息,让这名玩家立即就喜欢上了这种武器,他大叫道:“兄弟们我要转职当射手了!”

    “你当你当。”旁边的一名玩家没好气的说道,他没太过羡慕,他也舔空投弄到了好东西,那是一把轻盈的科技弩,这东西并非是射出来正常的弩箭,而是射出能量箭矢。

    让他觉得这种设计多少有点花里胡哨的,既然是能量武器那就弄成正常的武器就行了呗。

    比如说不远处的另一名玩家带着的机械臂铠。

    那武器转动的时候能射出来密集的激光束,看着非常凶猛。

    但看到了自己这武器上面附带的说明书后,这名玩家就淡定下来了,他手里的这把科技弩能开启一个战术目镜对范围内的目标进行锁定。

    然后打出来强化的歼灭攻击,换句话来说就是这玩意除了常规输出模式之外,还能自瞄!

    这个可就太厉害了。

    自瞄谁不喜欢啊。

    这让他立即就不羡慕那个看起来更科幻的机械臂铠了。

    再看看其他的队友,什么特别的战衣,什么发光的冷兵器等等,都武装到了牙齿。

    让玩家们有种梦幻的感觉,直接从那种非常传统的古早游戏飞跃到了现代氪金游戏的高度,武器不会发光都不好意思拿出手。

    “越来越离谱了,接下来我们要遇到什么啊?”

    很快玩家们就知道了。

    新的BOSS再次出现,他们看出来了那是什么BOSS,另一款游戏里的世界级BOSS,那东西在游戏中被五多千名玩家打了超过三个多小时才将其干掉。

    其实能有更多玩家参与的,但那些玩家的条件不足,只能观战,或者是清理BOSS出现后附带的怪物。

    堪称游戏史上最难攻略的BOSS之一。

    “我艹,灭世者……怎么会是这玩意??”看着出现的世界级BOSS,玩家们脑瓜子嗡嗡的。

    新装备赋予的信心也没有了,有幸参与过那场攻坚战的玩家们很清楚这玩意的强大,虽然开荒之后,这东西的挑战难度就降低了。

    倒不是因为BOSS过了剧情之后,进本削弱了,而是大家积累了经验,并且过了剧情后解锁了新的技能,获得了新的装备,在世界级BOSS从副本内刷新后,第二次的讨伐的参与者仅仅不到两千人。

    用的时间也没超过两个小时。

    第一次过剧情对付的时候,那玩家可是真死的前赴后继的,毕竟是世界级BOSS,逼格很高,因此玩家们也得到了足够的待遇,得到了剧情任务的祝福,死亡后能快速的复活。

    难度很高却不是没办法战斗的,毕竟游戏是为了玩家服务的。

    如果那一批顶尖玩家无法干掉BOSS,之后就会切换模式了,并非是BOSS削弱了,而是解放对玩家们的限制,让‘无法’对抗BOSS的玩家们也参与到里面。

    从而演绎出来一种为了拯救世界,无数英雄前赴后继壮烈牺牲的剧情。

    不过能成为那个游戏中的顶级玩家,一般来说能力不会太差,氪金上去了也能因为准备了大量的氪金道具而让技术从另一层面上去,即使那个模式下,很多氪金道具都受到了限制,但有限制的氪金道具也是氪金弄来的。

    参与那场战斗的人很清楚,三个多小时的拉锯战里面,他们有两个小时左右的时间都在‘破盾’,剩下的那一个多小时的时间才是对BOSS本体造成伤害的时间。

    当时他们若是无法破盾,还会有剧情人物出现强行破盾,这是他们事后才了解到的信息,而那个时间是三小时,三小时做不到就会出现这种场景,如果六个小时内无法拿下这个BOSS,就会全民参与BOSS攻坚战。

    不过游戏公司多少还是有些保守了。

    即使那样,灭世者也是最难搞定的BOSS之一,即使现在这个BOSS随着版本的更新,已经有些跟不上时代了,标准的两百人团,外加有足
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