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正文 第三百六十四章 望月幸:肝度满满的一周!(四更)(第1页/共2页)

    第364章

    望月幸画出宝石拟人角色非常简单,因为他有着记忆中的角色可以抄袭。

    不过对于宝石方块的设计,还要突出每一个宝石方块和拟人角色的对应反倒是耗费了他更多的时间。

    长门有希即使从人性联系装置变成了人类,可是她依旧被保留了一定的资讯处理能力。

    这让她一个人的能力就凌驾于无数人类程序员之上,区区消除运行程序的编码一点都难不住她。

    她的双手化为了残影,若不是键盘也只能承受如此快的敲击速度,以及考虑到键盘的磨损,她的编写程序的速度还能够更快。

    望月幸除了得设计和宝石拟人对应的宝石方块之外,立绘自然也不能是笔记本上的随意素描,而是需要彩色的立绘。

    在接下来的一周里,长门有希最多两天后就再一次缩在了活动室喝茶看书,享受活动室里面人数增多带来的热闹氛围。

    因为望月幸的允许,SOS团的编外成员多了起来。

    其中过去同为外星人的朝仓凉子,以及另一个外星人喜绿江美里都作为了编外成员加入了26SOS团。

    朝比奈实玖瑠的好友鹤屋也出于照顾朝比奈的缘故,成为了编外成员。

    除此之外,阿虚的好友谷口和国木田也作为了SOS团编外成员,对于SOS团的生活羡慕不已。

    有空调,冰箱,冷饮,茶水,果汁,零食无限量供应,而且还能够玩电脑和主机游戏,这绝对是每一个学生的。

    只是不知何时,原本应该拥挤的活动室似乎变得潜移默化的宽敞了起来,就算是多了不少的编外成员,活动面积依旧是游刃有余。

    这自然是望月幸扩展了活动室内部空间的结果。

    不仅如此,他还特意影响了人们的认知,让进入这里的人并不会察觉到这里空间的异常。

    在长门有希完成了程序的编码之后,接下来的工作就是望月幸了。

    他不仅需要将立绘倒入电脑,还需要设计对应的关卡,以此来和立绘,以及过场文字冒险游戏保持一致。

    这一点并不像他以为的那么容易,因为他要保持一个开发和引导相结合的设计,既要让玩家感觉到精彩的同时,还不能感觉到刻意的引导,这就需要根据心理学来进行安排每一个方块的布置,争取让玩家受到无意识的诱导来完成关卡,得到良好的体验。

    用宝石消除游戏来完成剧情的推进,在推进剧情的同时还需要注意到宝石消除的玩法。

    最终望月幸在用了略微超过一周的时间完成了最终的调试,将成品摆在了所有人的面前。

    表面上只是试玩版,需要测试,可事实上这已经是一款完全成熟的游戏了。

    以可爱单纯的磷叶石立绘为开端,宝石消除游戏正式开始。

    宝石消除的玩法大同小异,只是望月幸加入了以后更加成熟的宝石消除的各种设置,并且还在一开始的新手引导中将其巧妙的加入其中。

    看似简单的消除游戏,在试玩开始之后就欲罢不能了起来。

    整个活动室有三台电脑,其中两台是笔记本电脑,可是面对更多的试玩人员,根本排不过来。

    此时的各种立绘还没有配音,只有简单耐听的背景音,以及消除之时的特殊音效。

    可即使如此
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