提供的《开局抽到npc身份卡[无限]》第204章空都赶尸
和记忆里分毫不差的哀囚村相比,≈nbp;祈无渊进入山神庙后,发现这里面有很多地方都呈现出了和记忆里不一样的姿态。
比起《红白撞煞》时期的模样,此时的山神庙显得更加……原生态?
山洞里看不出有多少人工的痕迹,≈nbp;现在的模样看上去还是一个比较原始的状态。
祈无渊带着虽然不喜欢水,但是十分喜欢潮湿阴冷地方的僵尸们朝着洞穴深处走去。
越往里走越是可以感受到向下倾斜的明显变化。
走了一会后,≈nbp;一行人从宽阔的洞口越走越窄,≈nbp;走过一段只允许一个人通过的小道后,≈nbp;周围的一切才慢慢又重新变得宽阔。
当祈无渊几人走到某个地方的时候,≈nbp;原本还只能称得上是宽阔的山洞道路一下子豁然开朗,从眼前的洞口道路朝前望去,≈nbp;可以看到从上到下一个宽大的类似椭圆形的开
祈无渊点燃几张照明符。
飘散在半空中的照明符,≈nbp;光源扩大到整个都空间,从祈无渊站着的地方可以看到,≈nbp;他们一行人站着的通道出头实际上正挂在这个开阔空间凹凸不平的石墙的中间部分。
往下至少有数十米高,往上的距离也差不多。
数不清的钟乳石和石笋在这里横立,≈nbp;由时间的痕迹演变来的尖锐顶部——如果祈无渊一行人贸然下去,≈nbp;很难不被地上这些尖锐的石笋给刺伤。
山洞里整个巨大空间的最中间还有一处由积水形成的死湖。
月光从山洞最顶上开了个小口的地方通过,≈nbp;洒下的两束柔光正好照到最中央的死水湖面。
祈无渊的目光大致扫过一圈,就知道这里是他曾经扮演新娘的时候,≈nbp;玩家们被逼到山洞里那个屹立着山神巨大石像的第一个开阔地方。
现在的这个地方,没有石像、祭台,≈nbp;也没有挤满空间的纸扎和新娘怨念。
更没有藏在石像底座通向下方的密室。
只是……
祈无渊的目光被空间最中间的位置吸引。
由常年积水形成的死湖左侧方屹立着数十个又瘦又高的石笋。
说是石笋,≈nbp;看起来更像是牢牢插入地里巨大又锋利钢针。
每一个锋利石笋上都粗暴地插着一个身影。
祈无渊的目光集中过去后,看清楚了那里的状况:
数十个僵尸从上到下完全被贯穿到了石笋上。
基本都是从大腿处斜插进入僵尸体内,≈nbp;再从头颅处穿插出来。
粗暴的画面止不住地体现出一种震撼又邪气的氛围。
每一个僵尸的脸上都残存着张大嘴巴、正在不断极力哀嚎的痛苦表情。
煞气从它们身上源源不断地朝着死湖中心飘荡而去。
在许多年后,≈nbp;代替死湖存在的赫然就是那座巨大的山神石像。
祈无渊皱了皱眉,≈nbp;感觉到了明显的违和感。
正当他想要过去一边寻找继续向下的机关一边探究这幕怪相的时候,≈nbp;祈无渊忽然发现——
这些僵尸还活着!
哪怕遭受到了这样残酷的对待,它们依然没有死去。
惊讶了一瞬后,祈无渊立刻平静下来。
僵尸的生命力一向强悍,很难被真正意义上的杀死。
想要彻底杀死一只僵尸,最基本的两个条件——炙热的阳光和黑狗血缺一不可。
其他办法最多也只是把僵尸封印起来。
所以被斜穿在石笋上的僵尸们在这种根本就照不到太阳的环境里根本就死不掉。
完全就是被当做了被幕后操控者可持续性的竭泽而渔对象。
只要僵尸不死,它们身上就会一直存在源源不断的煞气。
别管煞气浓度怎么样,总之有就完事了。
唯一算得上是好消息的就是,僵尸的痛觉十分迟钝,经历残酷遭遇的时候产生的疼痛感比人类要低上许多。
它们脸上的痛苦表情更多的是来自于身上的煞气被不断掠夺。
细水长流地被掠夺身上最重要、最本源的力量,没有任何一种生物可以忍受这种时刻都在威胁自己生命的折磨。
这群僵尸分明就是被挂在这里,被人长期压榨它们体内的煞气来使用的。
很像祈无渊在现实世界里遇到过搞旁门左道的邪道才会用出来的手段。
祈无渊眉头微皱——没有任何搞正道法子的人会用这种残忍方式掠夺其他生物的力量。
在他的印象里,这么不择手段搞事情的都是邪教分子。
从小在玄门大家中长大,祈无渊面上再冷也是受到正经教育的人。
不会有一个正常的玄门中人会对眼前的情况坐视不管。
无论这些副本背后到底是真实还是系统构建出来的虚妄。
这是一种底线问题。
祈无渊试探性地摇晃了几下手上的摄魂铃。
清脆的铃声经过山洞里巨大空间的加持,不断产生悠长的回音,细小而尖锐的声音在整个山洞里反复飘荡。
被七扭八歪地插在锋利石笋上的僵尸们听到摄魂铃的声音后,本能地从沉默状态变得活跃起来。
它们下意识地想要抬手,想要从石笋上挣扎起来,朝着赶尸匠的身边跑去。
——赶尸的历史太久了,以至于“遇到赶尸匠用摄魂铃召唤就要跟上去”这个观点经过漫长时间的沉淀,都已经深入了每个
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