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正文 第26节(第1页/共2页)

    

    工团?千禧年! : 第十三章 真是一场酣畅淋漓的赤石啊

    燃尽了,芽真的燃尽了,她很想质问到底是谁开发的这种神人游戏。

    无比粗糙简陋的新手教程也就算了,但那个提示按“B”键结果按下去之后游戏立马结束是什么意思?!尝试老半天之后还是少女不小心按到了手柄边上的“A”键才过去的。

    过去了,游戏旁白还要惊讶一下:“哎呀你的防骗思维很不错嘛!”

    TMD,这种跳脸式嘲讽。

    [策划呢?文案呢?你们出来,我绝对不会在你们身上开个窟窿的!]

    刚过完新手教程芽就不想再碰这游戏了,比起游戏她现在更想提枪去问候游戏开发者全家。

    退出游戏一看,好家伙,《最终女神传说之剑》。

    抱歉长官刚刚没认出你来。

    芽那仿佛要吃人的目光投向了一旁瑟瑟发抖的小绿。

    不对,小绿是美术,回想一下游戏中那种小清新的像素风格,好像还不错?

    那么游戏文案和策划是...

    “小桃!”

    但小桃不在部室,芽感觉自己一记重拳打在了棉花上,难受啊。

    罢了罢了,反正目的也不是打游戏,重点是让爱丽丝速成正常人说话,那不妨看看爱丽丝的进展如何?

    挺好的,爱丽丝在近两个小时的挣扎后终于在芽的启发下通过了新手教程,现在她操控的角色来到了新手村的门口,现在她将遇到她人生啊不,机生中第一个怪物——史莱姆。

    史莱姆芽知道,日式rpg游戏中的经典怪物,一般作为新手第一次接触到的小怪出现。那么想必《最终女神传说之剑》作为一款日式rpg游戏也一定会这样设计的吧?

    好消息是确实如此,坏消息是...

    “这nm的是史莱姆?!”

    看着爱丽丝操控的角色刚进入战斗状态,行动框刚弹出来,屏幕中的史莱姆就一记飞跃把爱丽丝的角色坐死在地。

    “不是这啥啊?这还是回合制游戏吗?”

    在芽的吐槽下,爱丽丝开启了二回战,结果仍旧是和上次一样,经过小绿的提醒,她们才知道原来压根就不用管什么行动框,直接按手柄上的按键就可以让角色动起来,rpg一转像素横屏闯关。

    但问题是爱丽丝即便让角色动起来了也打不过,因为那个史莱姆能跳能飞,位移十分灵活,爱丽丝重开了十几回连史莱姆的毛都没摸着。

    “那,那个,战斗系统和程序设计是我们部长柚子负责的...”

    实在受不了芽的眼神,小绿直接供出了她们的社长。

    “社长?那你们的社长在哪?我怎么没见过她。”

    环顾游戏开发部的部室,拢共那么大点的地方,没见着其他人啊。

    “呜...我,我在这里...”

    部室角落传出微弱的声音,如果不是芽听力不错,她几乎都要忽略过去。

    扭头一看,那里是一个蓝色的柜子,柜子外面还贴了张写着“The YUZI”的标签。

    声音就是从那传来的。

    老师上前轻轻打开柜子门,果然里面藏着个橘红色头发和小空一样有着大额头的少女,不过看她的表情好像很害怕的样子。

    “抱抱抱歉,老师,我是花冈柚子,是,是游戏开发部的社长...”

    原来是社恐,而且还是很严重的那种。

    芽张张嘴,没有说什么,这种情况下别说责怪了,哪怕是道歉都会让对方感到无比紧张,要问芽为什么知道?那当然是因为她还在格黑娜的时候也是社恐,只是没有柚子那么严重而已。

    经过黑市和凯撒营地的洗礼,芽已经摆脱了社恐的困扰,只是她依旧不爱和陌生人说话。

    不过出乎芽的意料,柚子虽然看上去很害怕的样子,但她却没有继续躲藏,而是鼓起勇气离开了柜子坐到爱丽丝边上。

    “爱丽丝?那我叫你爱丽丝妹妹吧,这个,应该这样...”

    柚子从爱丽丝手中接过了手柄,芽明显感觉柚子的气势发生了变化,原先害怕的神情消失不见,现在她目光敏锐,眼神坚定,身上透出一股久经沙场的气势。

    “这个是...UZQueen!”

    小绿惊呼,柚子现在的状态确实有股霸气的感觉。

    屏幕中,爱丽丝的角色在柚子的操控下以不亚于史莱姆的速度在画面里翻飞着,速度之快让芽的眼睛都有些跟不上,她现在只能看见两个模糊的色块不断来回拉扯,柚子操作手柄的双手更是按出了残影。

    “就是现在!”终于在来回高强度拉扯了有两分钟之后,柚子眼神一凝,手指快速按下了几个键,“这里就是斩杀线了。”

    爱丽丝的角色一个快闪,史莱姆顿时僵在空中被分为了两半,游戏胜利的提示音响起,标志着出新手村之后的第一个小怪被玩家成功击败。

    “好厉害...”这个程度的手速和眼力,芽感觉自己再练个两三年都不一定有柚子这么强,但现在不是讨论柚子厉害不厉害的时候,芽话风一转,“但是柚子同学,这么设计新手怪物这对吗?”

    让芽来评判《最终女神传说之剑》玩到现在的内容,其实也不是很糟糕,除去奇葩而且没什么用处的新手引导外,这款拿下年度最烂游戏奖项的作品其实还有不少可取之处。

    优秀的美工、适当的音乐还有手感非常好的操作系统。

    但是正如前面所说,这部作品它是一部日式rpg游戏,那么配上柚子设计的这个战斗系统就可以说非常灾难了。

    “日式rpg游戏怎么看都和这种魂系的战斗系统不搭吧?”

    老师坐在柚子边上,比起芽,他有着更丰富的游戏经验,所以对于小桃设计的新手教程和战斗时弹出行动框的环节没有太多反感,这种奇葩设计反而让老师眼前一亮。

    反正坑的是爱丽丝和芽.jpg

    在老师看来,小绿的扎实的美术基础和复古的音乐搭配起来很优秀,柚子设计的战斗系统和数值给定在魂系游戏中也算上乘,小桃天马行空的思路也十分出色,就是得要他人和她对上电波...但是她们三个加起来却出了差错,老师明白问题出在哪里了。

    “我回来啦!”

    

    工团?千禧年! : 第十四章 抛开剧情不谈,这确实是一款好游戏

    小桃回来了,顺便还带回了爱丽丝的证件,从她出去到现在,拢共不到三个小时,千禧年的办事效率这么快吗?感到有些口渴的芽端起了一杯水。

    “哼哼哼~我拜托了真理社的真纪,她帮我黑进了千禧年学籍管理系统,现在爱丽丝就是货真价实的千禧年学生了!”

    “噗!”

    小桃的话让芽口中的谁直接喷了出来,好悬没有喷到游戏机上面。

    “欸欸欸
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