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正文 第十二章 这游戏第一天就版本大更(第1页/共2页)

    对于咸鱼和风起云涌而言,此刻他们对于群里的水友们的吵闹并不怎么在意。

    此刻的他们心心念念的就是开服之后快点上线去副本刷积分。

    为此他们俩还单独加了好友开始密谋等会的上线刷怪的计划。

    咸鱼:风仔等会更新完我们就上线下副本试水,如果怪物不强的话那么我们就多刷点带回去。

    因为官网又下发了九个名额,我怀疑我们上交道具的时候很容易就会被其他人发现,所以我们这一波能带多少材料就带多少回去,争取一波肥。

    风起云涌:麻了,别随便给我取外号!还有,我想说的是就我们两个小螃蟹就那么大点体型,你觉得我们带的再多能带多少?

    咸鱼:你傻呀,别忘了这个游戏的玩法。

    风起云涌:什么意思?

    咸鱼:很简单,我们可以把猎物打了然后堆起来,然后砍树用木头和绳索编制一个大的平台把猎物堆上去绑好,这样我们一次就能装一大堆。

    风起云涌:还能这么玩?

    咸鱼:不然你以为呢,到时候我们就这么办,只要平台搭的够大我们一次就能运个几百上千吨的猎物回去,哪怕回去了被他们看到了也没什么反正这一波我们是赚肥了。

    风起云涌:但愿一切顺利吧,不过我总感觉可能会出现点什么幺蛾子。

    毕竟既然是副本就多半会有boss存在,到时候遇到打不过就尴尬了。对了官网更新内容你看了没?

    咸鱼:多大点事,如果遇到boss我们打不过再请外援呗。

    官网更新内容?不就是又发放了九个名额吗?

    风起云涌:我靠!你居然没去看,这次官网更新发部分集体任务,完成集体任务之后根据贡献度高低可以奖励进化点。

    说着风起云涌把官方的这次更新内容粘贴了出来发给了咸鱼。

    虫族OL:1.0版本大建设时代。

    尊敬的玩家们您好,首先感谢内测玩家们对游戏优化,以及玩法设定上提出的反馈。

    对此我们决定临时维护对游戏的细节进行调整。

    调整:

    1。加强了虫族所有生物的感知系统,使得玩家们更容易发现猎物。

    2。为了更加贴合现实我们添加了“噬能概念。”噬能,作为虫族所有单位的核心能源,大到母巢建筑,小到工蜂幼虫日常活动都需要消耗。

    注:噬能可以理解为虫子们的饥饿度,当虫子们噬能不足的时候会产生饥饿感,玩家们需要尽快的让虫子吞噬大量的食物来补充。

    温馨提示:缺少噬能虫子们的各项属性会降低,所以作为铲屎官的大家请记得定期给虫子们投食哦!

    3.添加“噬能”系统的进阶功能。

    更新内容:大建设时代

    1.因为玩家的实力让首脑江遥看到了虫族崛起的希望,为了更快的壮大自身首脑江遥决定解除虫巢的半休眠状态,虫巢进入正常运转状态。

    正常运转下的虫巢每天需要消耗5单位的噬能,并且随着将来建筑增加每天的噬能消耗也会增加,所以玩家们需要每天为虫巢提供所需的噬能。

    长期每日任务开启:提供虫巢每日所需噬能,每提供一单位的噬能就能获得额外10进化点的奖励,每天额外进化点奖励上限为虫巢每日维护所需噬能点。

    2.开放新建筑,迅猛兽孵化池,解锁新兵种迅猛兽。

    迅猛兽孵化池,所需要噬能3000,玩家们请尽快收集足够的噬能制造孵化池,孵化池制造成功之后商城会解锁迅猛兽,并开启迅猛兽购买功能。
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