玩家疯狂,混乱加剧。
骨尸群也被弄得可笑。
一些骨尸在攻击玩家。
一些只想保护好首领。
玩家鸡贼,矮身乱钻。
拥挤中,位置变化快。
骨尸一时间没有目标。
挥着骨器被影响步伐。
平寿看到后不禁皱眉。
与渴血失智的负作用一样。
骨尸显然也存在控制漏洞。
简单总结:智能不够完美。
深入分析:召唤技能太烂。
回想其它暗黑刷子类游戏。
多少都有卡召唤物的情况。
没成想,《乱世》里也有。
散去早先不切实际的念头。
这游戏,看来真的是数据。
此时,首领分裂骨架极多。
散落各处,残血只差几刀。
玩家入魔,吼叫着就等抢。
平寿也不吝啬,挥刀直下。
红骨再散,围抢玩家被秒。
其它区域的玩家当即笑哭。
这种情况下基本全看运气。
平寿不耽搁,迈步再挥刀。
距离近的玩家一见,忙闪。
两刀剁下,红骨血条瞬空。
“首领死了!快抢东西!”
“在哪里?!在哪里?!”
“分身太多!到底哪个?”
玩家闹哄哄只想抢战利品。
按逻辑,定落其一分身处。
有玩家起哄,喊着在某地。
却始终不见有人抢到宝物。
局势越加混乱,暗潮涌动。
有人怀疑是平寿,盯着他。
更有某团队直接展开攻击。
骨尸挥武,竟然还不消散。
平寿眯眼,收刀扫察战场。
不理会攻击自己的那些人。
一则守信,二则首领未死。
系统记录和经验定不骗人。
什么都没提示,经验未涨。
显然,首领尸怪豆莹还在。
扫视几遍战场,没有发现。
于是道:“别慌,首……”
话刚起头,玩家突然消失。
一片一片,大堆大堆不见。
只有数人大骂,留下片语。
“坑啊!下线维护更新!”
“就说时间不够!还刷!”
“记住你了!骗子平寿!”
“隐身技能呢?在哪?!”
玩家数量大减,留语较清。
平寿哑然无语,四处张望。
火把散落,一个玩家都没。
竟然是游戏更新时间已到。
战场恢复死寂,骨尸杀来。
无声无息,步伐却似浪涛。
平寿暗叹,又见天地突变。
各色极光如大河奔腾而过。
星辰渐亮,冰冷气息猛起。
秋风飒爽,尘土混杂冰晶。
细雨濛濛,雷声闪电同现。
平寿已无暇顾及其它。
此时,只能独战挥刀。
首领未死,战斗未停。
不知召唤师藏在何处。
身心疲惫,双刀轮转。
一具具骨尸倒飞碎裂。
一具具新骨尸站起身。
按血条减少进行比对。
骨尸强度在40至44。
即使与分裂分身相通。
也要砍六次左右才行。
好的是,骨尸有经验。
坏的是,总数量太多。
【击杀骨尸,获得经验值1】
平寿还以为召唤物不算经验。
击杀一些后,勉强缓下心情。
难刷不要紧,只要能赢就行。
骨尸密集,一堆又一堆杀来。
平寿连歇息下的时间都没有。
不停挥刀,同时寻找召唤师。
若能先秒掉首领,最为省事。
可惜,一连两小时都找不见。
天越加昏暗,疲惫暗藏身心。
细雨夹着冷风,反倒精神些。
平寿有熬夜通宵刷怪的感受。
那种日子刻骨铭心,挺熟悉
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