所以,不但丽的枪不能继续挺刺,而且暴君猛然点了一下脑袋,竟然用颌骨磕断了枪刃?
还好,此时我也已经飙飞到它的跟前了。
剑起,拳至!
毋庸置疑,我的剑势如破竹地劈开了暴君的拳头,锋利无比的“救赎者ver1.00”在眨眼间右甩左斩,削飞了对方半片胳膊的下一秒便使得那颗标志性的大光头伴着血光冲天而起。
失去了头颅的巨大身躯轰然倒地,旁边不远处却传来一声少女的尖叫,充满了恐惧与绝望。
神念扫去,正是另外的暴君一记重拳轰向终于躲闪不及的艾达——顺手抓过当作挡箭牌的夕树美玖。
啧……就算是公车,眼看着美少女惨死在我的眼皮子底下也不是个事儿啊!
更重要的是,艾达趁机逃到了保健室的另一头——她倒是很明智地没有去往危险度未知的走廊——于是距离暴君最近的我必定会成为它将毫无威胁的夕树轰杀成肉酱后的优先打击or捕获(?目标。
先下手为强,是颠扑不破的真理。
长剑脱手飞出,后发先至,如同裁纸刀捅破旧报纸一般轻松地洞穿了暴君的后心,强大的动能带着它的身体剧烈偏斜,于是本来轰向夕树惊恐万分的妖艳脸蛋的拳头,落在了她的肩头。
嘛,说是“落”实际上只是擦边而过罢了,若是真的“落实”了,恐怕少女小半个身子都得骨断筋折——然则即使仅仅“擦过”夕树的左肩依然瞬间就被轰得血肉模糊,整条左臂飘飘悠悠,变得好像坏掉木偶身上的零件般扭向诡异的角度。
“啊啊啊——”
夕树随着暴君巨力带来的惯性旋转了一周,惨叫着摔倒在地——不过叫得越响越说明她暂时性命无忧。
我当然无视了夕树走调的悲鸣,掉头望向迫得克莱尔险象环生的那一只暴君。
至于被我用飞剑透心的暴君怎么办?理论上来说,这种程度的创伤对它而言不足为虑,但是别忘了,我的“救赎者ver1.00”可是有着“接触即造成震荡破坏”的强力效果,因而此刻在剑刃贯穿的巨大身体内部,无论是脏器、血管还是筋骨与肌肉,全部都被由内而外的高频震荡波搅成了一团糨糊!
虽然以暴君的强悍体质与再生能力,这一下还要不了它的命,但一时半会儿这家伙是别想爬起来了。
没有时间去取还插在敌人身体上的武器,赤手空拳的我如何对抗第四只暴君?
无妨,就算不展翼,我也有的是办法——比如在手心里藏上一缕焚尽凡物的炼狱魔炎,就足以轻松地在暴君的身上开个透明窟窿,只不过零距离接触生物兵器还是让我觉得有点恶心而已。
幸运的是,我的顾虑是完全没有必要的。
冴子解决断臂暴君的速度不比我击杀完好暴君慢,待我飞剑干倒又一只暴君,她也已经杀到了克莱尔的身边——原地果然留下一堆厚实的血肉碎块。
附上了剑气与信念的武士刀,锐不可当地将最后的暴君拦腰斩断!
高端战力欺负低端生物,就是这么简单。
反言之,既然我方可以使出如此等级的力量,也就再度证明了本位面的确存在着对等高度的强者——看样子,我可以稍许“期待”一下那个“幕后黑手”的水准了……
整场歼灭暴君小队的战斗,说起来颇长,其实持续了连一分钟都不到。
为了稳固战果,我示意冴子把身体还较为完整的暴君切碎,防止“复活”自己则去到被丽用断了刃尖的十文字枪指着而不敢乱动的艾达跟前。
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