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正文 363 新传奇,给予守望的致命一击!(第1页/共2页)

    第363章

    363

    这个消息公布的一瞬间!

    直接点燃了玩家们的讨论热潮!

    原本,大家这段时间玩apex都玩儿上头了。

    什么守望?

    什么雷雪?

    什么高丽?

    跟我布罗特亨德尔重伤倒地有什么关系?

    正如吴谓之前所说的一样。

    他根本就没有把守望先锋放在眼里。

    而玩家们,在游玩了这款apex英雄之后,更没把守望先锋放在眼里了。

    甚至,更过分的是——

    他们把守望给忘了!

    这对于一款游戏来说,简直是一种莫大的侮辱。

    要不是今天雷雪发布了这么一个消息,玩家们甚至都要忘了apex之前还是借势守望宣传的了。

    毕竟跟这游戏比起来,现在的守望简直就让人提不起来半点兴趣。

    玩家们玩游戏,要的是什么?

    自由!爽快!收获感!创造性!

    一开始的12守望,给足了玩家们这些优秀的体验!

    自由的战场搭配,爽快的冲锋交火激情推车,巨龙出击满屏骷髅的爽快以及各种英雄组合搭配的创造性。

    但是,雷雪却非要把这个游戏,照自己想象中做!

    因为联赛,先是小幅度修改团队搭配,完全固定团队搭配,让玩家们根本就玩不到自己想玩的英雄。

    之后,又是一味地强调团队配合,甚至,按照联赛中职业队伍的反馈,不断刻板化团队概念。

    这就直接导致了在一场普通的排位中,只要有任一一名队友拉胯,或是不好好玩,就百分之百能够破坏所有人的游戏体验。

    再之后,英雄调整、重做、伤害削减……

    所有的所有,都再向着最有利联赛的改动进行。

    雷雪从一开始出守望先锋是为了给玩家们带来全新游戏体验,逐渐把路越走越窄。

    甚至已经开始‘教玩家玩游戏’了。

    这种游戏中的大忌,被雷雪玩了一季度又一季度。

    终于,玩家们的耐心被消磨殆尽了。

    你喜欢搞联赛,非得让玩家也要跟职业选手一样有相同的操作,相同的技术,相同的配合。

    让玩家们按照你们设定好的游戏模式去玩,去打,去毫无游戏体验如同机械性运动一样的推车、站点。

    将本来挺有意思的一个个整活儿环节全部砍废。

    那你去搞自己的联赛吧。

    现在,我们已经找到了更有意思的游戏。

    全新大逃杀玩法的apex英雄。

    这个世界,真的不需要守望先锋了。

    喜欢教玩家玩游戏。

    那玩家就不介意教教你‘凉’字儿怎么写。

    ……

    于是乎,就在雷雪公布这个消息短时间内,玩家们的群嘲纷至沓来!

    ‘呦呦呦?这不死不道歉的雷雪吗?一个礼拜没见,这么拉啦?’

    ‘继续挺着啊,怕什么,小小apex可笑可笑啊,继续嘲讽啊’

    ‘这就怂了?就这就这?’

    ‘真牛就继续挺着别道歉啊,华夏玩家而已,有什么了不起的,不要就不要了呗?’

    ‘的确,高攀不起,老子不玩了,免费的apex它不香吗’

    ‘香疯了这游戏,真的爽爆!守望?什么守望?’

    ‘不在乎
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