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正文 19、第 19 章(第1页/共2页)

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    第三次授课结束,以耙耙柑为首的大批法师们,终于转职成功,正式踏入了法师之路。

    与此同时,带着从市面上搜刮而来的草药材料的玩家们,也纷纷围住塞拉莱,送礼刷好感。

    塞拉莱照单全收,根据品级及数量的多少,为玩家们依次增加不同的好感度,并赠送给在场玩家们每人一张技能卷轴,上面记载着好感商店里没有的初级技能——死气环绕。

    【死气环绕】:于施法者周围释放出冥者气息,增加黑暗生物亲和力,有5%的几率,可以使黑暗生物将施法者认作同伴,停止攻击。持续时间5s。

    一个没什么用的黑魔法,但意外适合打发好满足的玩家们。

    结束顿悟后,塞拉莱便在思考,如何方便快捷地给玩家传授黑魔法。贤者的附身固然好用,但它的局限性也不小——身为教导者,塞拉莱必须亲自为兑换奖励的玩家释放网课视频。

    这样一来,无形之中束缚住了塞拉莱的行动,为了给玩家们发放奖励,他不得不定期出现在某个固定地点,无法自由行动。

    他之所以折腾这一大圈,为的是利用玩家们的人数优势,指不定有谁撞大运刚好收集到他所需要的解咒材料,他可以不费一金一银,仅仅付出教授技能这个不算代价的代价,得到材料。

    但这并不代表着,他将所有的指望,都压在玩家身上。前世也曾当过玩家的塞拉莱,无比清晰地知晓,玩家,是整个游戏里,最混乱的不确定因素。

    他们可以为了获得技能,为他奔波,为他搜刮市面上能买到的、或是隐秘秘境里的珍贵材料,可同时,他们也会为了其余心动的任务奖励而抛弃他。

    假如,他解咒所需的其中一味材料,恰巧是完成隐藏任务的所需物品、亦或者,可以增加玩家本人的战斗力,那么不用问,塞拉莱都清楚,这味材料,必然到不了他的手里。

    因为,无法确切提出需要哪一样材料、以此伪装成隐藏任务的他,不是那个优先级。

    所以在利用技能奖励驱使玩家们广撒网的同时,塞拉莱必须更多地将期望放在自身,他需要主动出击寻找材料,而非被动等待。

    因此,塞拉莱决定,使用更加自由而灵活的,技能卷轴的方式,兑现好感度奖励。

    技能卷轴的制作说难不难,说简单也不简单。

    它的简单之处在于,门槛极低。

    制作卷轴的原材料,价格低廉,1金币就可以买到整整一箱的空白卷轴。同时,它的制作方法也十分简单——对于施法者来说,只需持续不断地输出魔力,将自己对于该技能的感悟通过魔法回路的方式,铭刻于空白卷轴。

    可以说,只要是踏上非凡者之路的,人人都可制作技能卷轴。

    然而,市面上的技能卷轴,依然是一卷难求。原因便在于,卷轴的优秀与否,有赖于制作者对技能掌握的深刻与否。

    优秀的卷轴比普通、甚至是劣等卷轴学完后,技能杀伤力可以高出数倍不只。即使这其中的差距可以通过使用者后期对该技能的领悟程度逐渐减少,但事实上,这一点并非每个人都能做到。

    有许多的非凡者,从踏入这条道路开始,直至死亡,都只会照本宣科。

    这便是技能卷轴制作的难点所在。

    当然,这点对于曾经批量制作无数完美技能卷轴并以此获取金钱的塞拉莱来说,完全不是问题。

    元素魔法上,他不敢夸大,但黑魔法乃至亡灵魔法方面,塞拉莱敢肯定,他制作的技能卷轴,一定是最优秀的那一批。

   
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