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正文 11、第 11 章(第1页/共2页)

    您现在阅读的是文学网提供的《NPC解锁玩家面板后[全息]》11、第11章

    塞拉莱静静看着戈恩发癫,嘴里嘀咕着谁都听不清的话。几分钟过后,他趋于平静,从街尾折返,枯瘦而形变的手,禁锢住塞拉莱的胳膊,尖利的指甲陷入肉里,拽得人生疼。

    他挣了挣,没能挣脱。

    戈恩盯着他的双眼,缓缓道:“这是命运,无法逃避的命运……多年前犯下的罪,终归会找上门来,所有人都逃不脱,所有人!”

    “叮——玩家已触发隐藏任务,【无形的阴影】,接取后无法放弃。是否接取?”

    “接取任务。”

    任务面板上,实时更新了信息。

    【无形的阴影】:罪恶的阴影滋生,希格镇东大街的戈恩察觉到多年前的不祥回归,现委托玩家sai前往希格镇外调查。

    戈恩皮笑肉不笑地说:“去吧,找到开启罪恶过往的钥匙。黑暗会为你指引。”

    言罢,他不再搭理塞拉莱,捡起掉落至地面的蒙尘短刀,反复擦拭,口中喃喃:“这一天,终于还是来了……”

    见无法从戈恩处得到更多的信息,塞拉莱转身离去。若说没接取任务之前,他还对引发npc异状的原因有所摇摆,当他说出钥匙的那一刻,他便知道,这一切都与背包中的木匣脱不开关系。

    再次将木匣拿在手上,匣底木料接触掌心的瞬间,游戏界面右上角的小地图发生了变化,不容忽视的金色箭头大咧咧地指向某处,就差没明着告诉他,那里有东西。

    塞拉莱:……

    总、总感觉画风突变到一刀999的套皮游戏了!

    按照套路,隐藏任务不该是一环接一环的跑腿、打怪、解密,历经千辛万苦才得到开启木匣的钥匙吗?怎么这个任务如此轻松,恨不得把钥匙藏匿地点摆在他的脸上?

    吐槽归吐槽,任务有了明确指引,而无需和无头苍蝇似的找寻线索,塞拉莱也乐得轻松,小地图上显示,箭头的标记点位于希格镇外,几乎靠近城镇与亡灵海之间缓冲的灰色地带。

    心知弥尔克大陆上这些空旷空白地带的“含金量”——魔兽肆虐、山贼众多、走上十天十夜也不一定能见到人烟,只有一望无际的荒野。塞拉莱没有立刻动身,先前往中央大街的药剂店补充波血蓝药,把在架的药剂全部清空,才踏上出镇的道路。

    囚影是一名盗贼,或者说,单凭他的id,就可以看出,他是名盗贼。

    毕竟他们盗贼、刺客类玩家们,为自己取的id总是要来得中二一些,简短的二字id,血、影、罚、罪的随机组合,是很大一部分盗贼玩家的标配。

    作为一名从键鼠到vr再到全息,都坚定不移选择爆发型脆皮近战职业的死忠玩家,囚影一升上五级,就毫不犹豫地再次加入盗贼的队伍。

    他表示:“只要玩过一次刺客,你这辈子就定型了,再也玩不了别的职业了,那种在生与死之间游走,机遇与挑战并存的感觉,是多么地令人沉迷。”

    然而,进入这款划时代的、100%拟真度的全息游戏后,囚影尴尬地发现,他原来竟是手残党!

    没有目标锚定、没有弱点攻击与绕背提示,从开服至今,他一次暴击都没能打出,并不灵敏的身法以及手脑不一的不协调性,使得攻击距离本就很短的他,更加迟钝,往往还未戳到小怪,就先受到了攻击。

    不仅如此,由于《神迹》的野怪细节做得实在太写实,攻击范围仅有四尺的他,甚至能够听到狰狞野兽喉间的咕噜声,闻到口鼻内喷出的腥臭气息,每每与野怪对视,冰冷兽瞳里映出的嗜血与迫人的攻击性,都带给他极大的压力。

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