晚上再不冒险捉鱼,用不了几天就饿死了。”
“也不算冒险,”另一个玩家说,“咱们结伴回营地,就算是天黑了也不怕,副本都开始好几天了,还没听说谁碰到凶猛的野兽。也许这个岛上就没有什么大型野兽,这可是新手本!”
“你说的对,一会儿你举着火把,我来捉鱼。”玩家拿出了他用来捉鱼的藤筐,手上反复练习着一会儿将鱼从海水里舀起来的动作。
走远的明夏默默想到,危险可不全都来自于可能存在的野兽。
这一晚,尝试夜间捕鱼的众多玩家们才知道,捉鱼这件事,难度不分白天晚上。白天是找不到鱼,晚上是抓不住鱼。
想把小刀绑在木棍上刺鱼,夜晚难看清水面不说,鱼皮还滑溜溜的,刀尖好不容易刺中竟然也滑开了,根本就不像玩家想象中的那样一叉一个准。眼力、角度、力道缺一不可。
如果用不惯鱼叉,自制了其他工具,效果也不如人意。藤条可以编渔网,但网眼太大,小鱼捉不住,大鱼的力气就太大了,一摆尾就把藤条渔网撕了个大口子。藤篮或藤篓动作幅度太大,往往还没动手鱼就先捕捉到了水中的动静,一溜烟儿的跑得无影无踪。
整个晚上,沙滩上到处是玩家看到鱼儿从手中逃窜的哀怨感叹声。
明夏尽力低调,叉中了鱼只管赶紧往空间里一塞,也不在海边烤鱼了。虽然受到许多玩家在海边惊扰鱼群的影响,最终还是收获了一条小臂长的大鱼,三条巴掌大的小鱼。
没捉到鱼的玩家垂头丧气,捉到的人表情也不怎么愉快。
“忙活一晚上抓到的三条鱼,凭什么你要分两条,就给我一条,还是条小的!”
那个玩家理所当然的说:“鱼都是我抓的,你只负责在旁边举火把照亮而已,我出力多,平分才不公平。”
举火把的玩家急了:“那没有我照亮,你看的清鱼在哪儿吗?你要这么说,明天我来抓鱼,你来举火把。”
对方断然否决:“不行,今天举火把的时候你都因为动作幅度太大吓跑了好几条鱼,明天你也这么笨手笨脚的抓不住鱼,咱们都得挨饿。”
“那我就活该分一条小鱼是吗?”
两个人因为三条鱼吵得不可开交,最终只好作出决定。
“拆伙!”
两人心里都有埋怨:“我走了,看还有没有人辛辛苦苦举一晚上火把,就为了分那么一条小鱼!”
另一个玩家则想:“有那么多根本捉不上鱼的人,你跟谁合伙也不见的比跟我一起分的鱼多。”
这种和平的分道扬镳还是好的,当场就因为分配不均打起来的也有不少。
明夏赶紧走远,生怕这些打斗殃及自己。
但尽力低调,也耐不住有人盯着她。
“你看清楚了吗?确定是她,就她一个人?”
“肯定没错,那时候月光正亮,我清楚地看到她从水里捞上来一条大鱼,可大了,这么长!”被询问的玩家比划起来。
这两个人来到海边,尝试几次抓鱼未果就放弃了。与其折腾来折腾去也没有收获,不如直接做有把握能拿到成果的事。
打劫。
说起来,这事也不是他们两个第一次做了。
第一个副本中玩家的武力差距没拉开,大家的属性值都差不多,人数才是取胜的重点。他们两个就专门挑落单的玩家下手,玩家的物资都在随身空间里也无所谓
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