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正文 1、命运的红线(第2页/共2页)

    她能把自己的身体像拆毛衣一样拆解成线再拼合成各种东西,而我可以从后颈延伸出一根普通人看不见的数据线,接口自动匹配,连接任何有数据传输接口的电子设备,进行数据的输入输出。

    以前我只用这能力转存课件,把自己当移动硬盘用又方便又安全,还能作弊直接在大脑里读取。用着用着我发现还能把自己的记忆导出来,我就偶尔、真的是偶尔、用它来收集我记忆中的空条老师的照片。

    上个礼拜我被徐伦的一个挂坠盒里的碎片划伤,据说那是什么箭的碎片,然后我就觉醒了这个「连接电脑自动生成一个以现实人物为核心角色但剧本完全随机的半开放世界同人恋爱游戏」的能力。

    加上这根数据线是红色,我干脆地把它的名字从「超大容量超快传输速度移动硬盘的万能数据线」改成了「可以在游戏中改变我单身命运且自产自销再也不怕没粮可吃的红色数据线」,简称「命运的红线」。

    游戏可以用键盘操控和我一模一样的角色满地图乱跑,npc高度智能,鼠标点击互动,除“我”以外的所有角色都是完美的全语音,我的发言不是选项而是靠打字,代入感相当强。游戏里会有时间流动,没有触发剧情的时候可以调倍速和跳过,会有点看视频时快进的感觉。

    因为能力还没有完全摸清,我就先拿资助我十年的老板兼监护人乔鲁诺来试了试水——然后打出这么个清新脱俗的结局。

    顺便一提,我老板是当今意大利最大黑|帮「热情」的教父,我十年前也就是八岁的时候母亲病逝,父亲不明无亲无故而流落街头,被刚刚继承老板之位的乔鲁诺捡了回去,和干部们一起把我抚养长大。

    而我刚才还在玩的游戏剧情,是老板还不是老板时的过去。作为组织重要干部的米斯达先生以前总是向我吹嘘他们当年把前老板赶下台时有多惊险,这个剧本应该是综合了我的记忆进行改编生成的。

    不过刚开始游戏的时候也出了点问题,我刚进去就看见老板和他最信任的干部布加拉提先生在电车上打架,布加拉提先生还舔了他的脸,完全不符合成熟稳重温柔细心的布加拉提先生的人设——

    画面太美吓得我差点当场关闭卸载申请退款一气呵成,可惜我的能力有限一次只能生成一个游戏,且不打出结局无法停止,只好本着测试能力的目的硬着头皮玩下去。

    好在后面倒是非常还原角色性格……反正各种巧合偶遇我就混进了老板他们的任务队伍,扮演一个虽然不能打但是电脑技术出神入化的超高校级的黑客,用各种虚假邮件把我们的敌人骗到了前老板的根据地。

    中间也受过伤打过架,帮阿帕基挡了一个穿胸攻击……老板不会就是因为这个才以为我喜欢阿帕基吧?!看我喊他名字的时候都不带“先生”就知道这根本不可能啊,现实中他对我凶的一批所以我完全不尊敬他来着。

    最后我们赶在敌人前找到了隐藏npc并取得终极道具,打败了终极大boss前老板,并且继承了他的组织和全部遗产。

    然后就是刚才那段痛心疾首的失败告白了。

    呵,索然无味。

    其实单以故事逻辑和刺激程度来说,这剧本写的非常不错,堪比畅销小说,比意大利网上流传的那些老板x米斯达的同人文要真实的多,也就是当红|歌手特里休是前老板女儿这个设定有点不可思议而已。

    话说回来,关于这个游戏的生成机制,徐伦说的没错,游戏里的角色设定肯定和我的记忆有关,不然我只是选定我老板为唯一固定角色,没理由干部们也一起作为npc被塞进游戏,还都附带好感度系统。

    对此我立刻想到了最简单的解决办法:“所以

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