了不少可吃的零嘴,这个叫做葛葛根的果实就是其中的一样。
他现在思考的是另外一个问题,怎么解决这次的突发事件。
至于玩家为什么会突然感觉到饿,他倒是知道一点原因——
玩家现在都是意识体的集合,并非真正的肉身,按理说是不会感到饥饿的。
但人的意识体就是这样的神奇,当他不认为自己会饿时,就会无知无觉,而当他意识到,自己没有吃东西,应该“饿”的时候,所有的意志都会传达一个信息——你应该“饿”了,你现在很“饿”。
就像你催眠一个人的意志,明明他的身体就在暖炉旁边,却偏偏告诉他“你现在光着身子待在冷库里,马上就要冻死了”。
等他的意志相信这句话时,他就会真的觉得寒冷,如果催眠持续时间过久,甚至可能被真的在温暖的房间里“冻死”。
这次的饥荒事件也是一样。
当那个叫做葛菲菲的少女问出那句“为什么进游戏那么久也不需要吃东西呢?”时,她周围的听到的所有人都意识到了这个问题,接着,饥饿感就如同瘟疫一样传播开来了。
解决这个问题的难点就在于,如何让玩家意识到,自己已经饱了、并且让他们对此深信不疑?
不然,以领域内的植物储存量,是绝对不够这些永远不会吃饱的意识体吃的。
[埃拉。]人鱼在脑内呼唤管家。
[我仓库里的魔力恢复药剂还剩下多少?]
【主人,还剩下三十几瓶。】
赛克斯点了点头:[那够用了,把它们稀释一百倍,装进瓶子里发给玩家,备注叫做饱食度药水]
【以何种名义发放呢?】
[游戏漏洞维护补偿]赛克斯在玩家小队呆久了,也学会了一些玩家的专用术语。
埃拉的效率是极其可观的,尤其是在赛克斯给它开放了领域很大一部分权限之后。
十分钟后,每个玩家都收到了同一条系统通知。
【亲爱的玩家们,官方在饥饿值方面的设计存在漏洞,很抱歉给各位带来不便,现已加入饥饿值算法,玩家可以根据自身的饥饿值选择进食。】
【作为补偿,现发放随机技能礼包x1(有几率开出超稀有技能),饱食度药水x10,声望值x1000,感谢各位为游戏更好的发展做出的贡献。】
看到前半句时,人群中还有着不满的抱怨声:“什么嘛,居然是官方的bug?就这么折腾我们一顿?”
但看到后半句时,所有的抱怨声都消失了。
放眼望去,一条条人鱼都双眼放光,反复看着官方补偿的奖励——技能礼包!有几率开出超稀有技能!
不折腾!一点也不折腾!希望这样的经历再多来几次!
最好每次都能补偿一个技能礼包!
这奖励不吊打市面上99的抠门官方?xxx快滚出来谢罪!
接下来就是激动人心的开礼包环节,大部分人开出来的都是普通的技能,但聊胜于无,用的好的话一样可以在战斗中使用。
只有两个人的礼包冒出了金光。
一个是作为领导者,完美安抚这次可能的暴、动的[当代吃货],这让人不得不怀疑是不是官方开挂;另一个则是最开始一眼看穿bug、无意中引发这次饥荒事件的葛菲菲。
老李也开完了礼包,只得到了一个短暂爆发的普通技能,《魔法印刻——力竭》。该技能可以短时间内
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