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正文 第46章 爆款的第46天不输老师喊你吃药啦(第1页/共2页)

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    平台的代理商务是个极为庞大的团队,

    他们拆分成不同层级的小组,最后统称为代理运营商务部。

    通常况下,这个运营商务部的工作是审核各类申请登陆平台经过基础推广之后,是否能够取得足够的利润,及通过哪种方式签约,

    能够利润最大。

    至于签约之后,不同的代理小组手下都会多款的游戏同期在运营,这在平台上已经形成个非常成熟的机制——已签约的游戏作品会根据签约方式(版权金买断或分成)、平台内部试玩组评测多种方式,

    针对游戏统打分,最终将各个游戏作品划分为s\\a\\b\\c\\d5个级,最终匹配不同的游戏推广支持度和资源。

    简单说来,平台通过流量价值估算方式,

    对自身平台不同位置的推广广告都具报价,例如平台的全平台玩家广告推送,

    这个推荐的价格大概会在20万次,其它还首页大图推荐、玩家手机登陆弹框推荐,总之凡是平台玩家能够点击到的位置,哪怕是犄角旮旯也能标得上价格。

    如果只是个被平台也许对这款游戏的收入预期只在10万每个月,那么除非这款游戏着顶尖的艺术性或其它特殊原因,否则绝对不会机会拿到顶级推荐。

    而如果是被平台判定为s级的游戏,则在游戏正式上线阶段能够享受至少1次的顶级推荐匹配系列的次级推荐,

    而假如游戏的在线人数、次日留存、单日流水(单日玩家充值金额)数据能够跟上,则平台也会立即根据游戏的成绩进步加强推荐。

    在平台的代理历史中,不是被评判为c级或d级的游戏逆袭,但那都是少数,

    基本上的游戏都是遵循着平台的判定,至多的况下也是原本是b级判定的游戏,经过推广效果格外出众,然后路逆转拿下s级的收益——但这种况已经算是少之又少。

    针对这些顶尖的逆袭游戏作品,平台也套自己拉拢方略——每个作品均次分成比例重审机会,游戏的初始评级越低,游戏达到的月流水级越高,游戏制作方所能够逆转获取的分成比例越高。

    假如个与平台签订七三分成比例的d级评级游戏能够达到s级的月流水,哪怕只个月,游戏制作方也能够在分成比例重审的谈判中,次将原本归属制作方的三成比例提升到八成。

    这次来自极星共工作室的《废土》及不输工作室的《念仙魔》,两者同为含放置类元素的多玩法游戏,但是从创作团队、投入资金、玩家声量多个不同的方向上,《废土》对《念仙魔》都着绝对的优势。

    唯份两者打平的评分是来自游戏试玩组的点评。

    《废土》评定:s级

    优势:题材新颖,末世废土题材市场空缺大,可吸引热衷本题材的玩家,整系统、玩法设计成熟,玩点与玩法可挖掘深度均可圈可点,pvp玩法上具备长期吸引玩家留存的深内容。

    缺点:氪金强度较大,初期重氪下玩家在游戏验上可能遭遇较大的冲击,预估需要运营至少3个月后,中氪下玩家才概率依靠长期坚持逐渐追赶进入中梯队,从年期上运营周期来看,中后期零氪且长期规划养成的玩家与中氪玩家的验将进入持平状态。

    建议:前期强推,尽量提升前期重氪下玩家(含重氪、微氪、零氪)玩家验,维持基础用户量延长游戏寿命。

    《念仙魔》评定:s级

    优势:题材符合中国传统仙侠审美,玩家题材理解成本低,可吸引泛国风用户。整系统、玩法设计具备反转新意,玩法、玩点优势突出,可能造成现象级话题,且针对不同氪金群,游戏均包含相应玩法方向,对玩家群较为友好,看好长期成绩。

    缺点:当前知名度较低,缺乏运营推广。

    在平台运营商务部的李经理看到这两份游戏试玩组的点评,难得地觉得自家的游戏试玩组这次大概是出问题。

    他是做商务运营的,更加相信玩家的口碑,毕竟游戏测试组的人数限,评测结果的准确率并不好说能多高,而当前平台上《废土》的玩家口碑和期待人数早已经远远地超过《念仙魔》。

    在李经理看来,算《念仙魔》确实在游戏品质上能够和《废土》持平,但是款好的游戏和款受玩家欢迎的游戏仍旧是两个不同的概念。

    君不见世界范围内那么多被人称为‘冷门宝藏游戏’的列表,那些列表上的游戏绝大多数质量上佳,可是在普世的玩家群之中,哪怕大热的up主将这些宝藏游戏做热推,但最终会选择买单的玩家仍旧是少之又少。

    对于游戏平台来说,游戏的品质重要,但是在品质达到个高标准值之后,溢出的数值又未必那么重要。

    能够被绝大多数玩家选择的游戏,才是真正重要的数据。

    基于这两款游戏的全部评分,李经理最终给出的两款游戏综合判定结果,分为《废土》s-级、《念仙魔》c+级。

    《念仙魔》能评到c+这个级,还要感谢试玩组的s级评价,否则发团队b级、投入资金d级、玩家评价d级的评级,《念仙魔》或许最终评价只能落到c-的评级。

    不输工作室中,汪飞拿到《念仙魔》的最终评级,也略微皱皱眉。

    “这个最终评级,点低。”

    裴殊看眼汪飞手里的评价表,下:“c+?其实还算公允嘛。”

    看到汪飞那欲言又止的样子,裴殊不甚在意地摆摆手:“我们的团队才刚刚组建,缺乏成功的商业作品验证,能够给我们个b级的评价已经是非常,至于我们的玩家评价……”

    他们并将连续3次的内测核心数据提交到平台自然只能够根据他们在平台上的玩家评价来进判断。

    如裴殊所说的,能够得到个c+已经算是公允。

    不过汪飞看不懂的是,为什么明明超s级的核心玩家留存数据,裴殊却拦住他,不将这些数据用做和平台的谈判。

    裴殊听到这个问题,颇为恶趣味地:“既然我们的衣食父母们想要把新玩家骗进来杀,那我们当然不要太高调地好
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