提供的《酒厂社畜模拟器》21、璀璨的灵魂
绪方和盯着“工藤新一”离开的背影。
这小鬼怎么和上次见面的时候不太一样了?绪方和有点疑惑。
而且……要不要提醒他同手同脚了?
绪方和犹豫了一下,最后放弃了。
距离美国之行越来越近了,现在朗姆也已经接手了日本基地的运转。
朗姆隐隐有架空琴酒的意思,据说琴酒已经一周没有出任务了,所以绪方和才想着给琴酒投喂点小零食……办公室政治,啧啧。
不过朗姆也从未出现在基地里,一直保持着自己神秘的作风。
其他的事情倒是进展顺利。
上次绪方和听雪莉说,这几天日本基地来了个名叫板仓卓的程序员……组织的行动还真快啊。
也不知道之前那个推理程序板仓卓写好了没有,还是说他也得疯狂加班?
不愧是程序员。
回到家,绪方和幸福地吃完了炸物,并且一个没忍住,把琴酒的那份炸鱼也吃掉了。
……下次再给琴酒带吧。
吃完,他又想到了惩罚探索的事情。
卡关了……去网上找找攻略吧!
他不想直接去调查一年前的爆炸案。他觉得那会带来不明的风险,如果模拟器真的有办法改变过去,那么绪方和就是这一片混沌的观测者。
因此,不如就在模拟器既定的框架之中进行探索。在得到他想要的结局之前,他还是知道的越少越好。
他在ttr发了个帖子。
“标题:求助!在一个推理游戏中卡关了……
“内容:帖主最近玩了一个推理游戏,但是却意料之外地卡关了。不知道各位有没有听说过这个游戏,我也不想当剧透党,所以就说的模糊一点吧。
“大致就是警方在追查一个犯人,而我是一名侦探。目前无论是单独调查还是与警方合作调查,都陷入了瓶颈,无法获得更多的信息。
“在这种情况下,各位会选择怎么做呢?”
绪方和简单地概括了一下自己遇到的问题,然后发出了这个帖子。
很快,底下的回复就多了一点。
“1楼:占
“2楼:咦,是管理员?原来严格的管理员先生也会玩推理游戏呢。
“3楼:这个描述也太模糊了吧,根本想不到推理思路……
“……
“12楼:既然是推理游戏,那么每一个路线选择都会有相应提示吧,类似于做出这个选择就无法后悔之类的……或许可以选择另外一个试试?”
这一楼终于像是正经讨论了。
绪方和回复:“是这样没错,但这个游戏是自由度非常高,同时又只能在一个既定框架之中进行的游戏。我已经将所有的路线都尝试过了。”
楼中回复:“这样啊……说得我都想玩了呢(笑)如果是这样的话,会不会是之前选择的路线中,有什么重要的细节被漏掉了,导致无法开发出一条新的路线呢?”
一条新的路线?
绪方和仔细琢磨着这个说法,随后突然眼前一亮。
“谢谢,我这就去试一下。”
徒留下帖内一片哀嚎,都是要求帖主公布游戏名称的。
绪方和又一次派遣一号开始探索。
他选择原地等待,被松田警官怀疑,然后被羁押到了警车之中。
【一号听见前方的两名警员正在窃窃私语,提及四年前牺牲的另外一位警官,又担忧起如今摩天轮里炸弹的情况。这名犯人实在是无法无天,连带着,他们对可疑的一号也满是戒备。】
【听了一会儿,一号就意识到自己不可能获得更多信息。】
【选择:继续等待/主动提问】
绪方和选择主动提问。
【选择:问题一/问题二/问题三(备注,此选择可重复进行)】
【问题一:四年前牺牲的那名警官是谁?】
【问题二:摩天轮里的炸弹怎么样了?】
【问题三:为什么四年之后,犯人又行动了?】
绪方和暂时停了下来。
就是这里。这里就是那条新的路线的展开。
模拟器的探索模式是非常死板的,他几乎毫无操作余地,只能按照模拟器提供的选择进行下去。但凡给他一个自由输入的对话框,他都不至于完全找不到突破口。
但这个可重复选择的提问,却是一个例外。
之前绪方和没有意识到,但现在他明白了过来。他忽略的细节,就是这里提问的顺序问题。
如果单独调查和合作调查都无法获得进展,那他就只有一个选择了。
那就是……成为犯人!
一号啊一号,幸亏你长得凶神恶煞啊。
绪方和一边碎碎念,一边进行着选择。
【“摩天轮里的炸弹怎么样了?”一号突然发问,让前方的两名警员吓了一跳。其中一名甚至下意识掏出了枪。一号瞥了一
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