提供的《第一游戏设计师[星际]》第31章第31章
[照现在这个速度,我觉得一天能行。]
[只要做不死,就往死里做。]
[希望明天我一觉醒来,这个游戏就能玩了,不要让我失望,懂?]
弹幕纷纷出言支持。
可惜秦静也没开弹幕显示,根本看不到他们说了些什么,此时已经走入宫殿,进行内部的架构。
《光遇》的晨岛属于新手地图,范围不大。
秦静也又将宫殿密道填补完毕,这个地图的场景工作基本就完成了。
加起来,总共也只花了她半个多小时的时间而已。
不怪观众们之前狂打问号,就是熟知老板恐怖的架构能力,此时在外面看直播的梁霄鸣,此时也双眼呆滞。
原来这才是老板真正的实力吗?
他这辈子怕是都追赶不上老板的脚步了!
地图场景架构完,秦静也的工作还没有结束。
她此时似乎已经忘记了自己还在直播,回到了晨岛最开始的雪地那儿,然后……
把肩上的斗篷摘了下来。
她照着斗篷的模型,又复刻出一顶顶新的斗篷,对对它们进行颜色、设计上的改变。
[??]
[皮……皮肤?]
熟悉静夜的玩家们,纷纷脊背一凉,生出一种似曾相识的、被狗策划盯住钱包的感觉。
[狗东西!不是还有六张地图没做完?你在干些什么啊?!]
[那个半透明的水母斗篷好漂亮,我想要!]
[不愧是你,静夜……]
大约一个小时后。
做完第一个地图的皮肤,秦静也这才想起什么似的,朝着直播间的观众们笑了笑:“抱歉,好像把大家忘记了。”
她站起身,将所有斗篷的模型暂时收起,看向穹顶上方熹微的晨光。
《光遇》是一个没有文字故事的世界,剧情方面也比较薄弱,十分简短。仅各个先祖有一些简单的背景故事。
这和创作者给它的定位有关。
秦静也不对此做出评价,个人有个人的习惯和风格。她始终认为,不管什么游戏,剧情和游戏性都同样重要。
如果说玩法是一款游戏的内核,那么剧情就是一款游戏的灵魂。
她前世的友商,所作游戏剧情大多枯燥乏味,《光遇》选择了弱化剧情的存在感,未尝不是在扬长避短。
这款游戏,确实更适合偏向于简短精悍的剧情故事。
但她并不打算按照原游戏中的背景,来填充先祖们的剧情。
有什么故事是比较符合要求的呢?
秦静也脑海中迅速浮现出一大堆可选项,她勾起嘴角,越过被雪覆盖的山洞,再次架构起来。
万雨琪循着她的视线看去——
下方,一个大约有十几米?或者二十几米高的巨人突兀出现。
他上半身□□,动物皮毛做成的斗篷,或者说破布围在腰间,披头散发,握着一根手杖,像个野人。
考虑到画风一致的问题,秦静也没将这个模型做得过于粗犷。
于是落在直播间观众眼里,这个巨人看着只是高、壮,且格外不羁——毕竟星际已经很少有人在外袒胸露乳。
在他们古怪的视线中,巨人握紧手杖,迈开有力的腿,朝着遥远山城、太阳升起的方向跑了起来。
[npc不能飞吗?]
[中间全是云海,他跑不过去吧。]
[可能是静夜在测试动作系统?]
并没有。
观众们猜测着,只见巨人一刻不停地越过雪地和沙漠,半路停下来喝空了沙漠的水,然后继续往前跑。
[???]
[这是在干嘛?]
星图大小有限制,秦静也没法让夸父真的绕星球一圈。
但她可以通过阳光、天色和影子的角度,来营造太阳偏移、时间变化的效果。
看着看着,观众渐渐明白了她想表达的意思。
——这个巨人,在追赶太阳?
——好奇怪的想法。
但随着时间推移,天边云彩被染成一片红霞,巨人仍然在奔跑,他们内心倏地升起一丝震撼。
一天时间很短,但又似乎很长。
黄昏时分,坚持追日的巨人不甘地伸出手,堪比几十层高楼的伟岸身影轰然倒地——
他的身躯变成了山,手杖化作沙漠里的桃林。
[卧槽,你是魔鬼吧?]
[啊啊就差一点点!我以为他能追到的!为什么要刀我?]
[请等一下!我是说,这不是童趣题材的游戏吗?我们小孩子看不得这些!]
可惜,秦静也看不见弹幕。
她介绍了一句:“这是古大陆文明中的神话传说,夸父逐日的故事,感兴趣的朋友可以自行了解。”
随后把这段画面截取下来,装入晨岛先祖的解锁任务剧情中。
第一张地图属于新手地图,秦静也没有在里面加入太多其他玩法。
依葫芦画瓢,做完这张地图其他先祖的剧情背景,她和观众打了声招呼,下线。
直播全程,大概五个小时。
走出全息舱时已经是晚上,梁霄鸣早就回去了。
杜新月给她留了饭,坐在旁边看着她吃:“静也,你太棒了。”
她闺蜜怎么就这么厉害呢!
杜新月的眼神,一会儿跟迷妹看偶像似的,一会儿又像是老母亲,欣慰地看着自己出息了的女儿。
秦静也:“……”
虽然看起来轻松,但架构游戏还真是一件费神费力的事,晚上她没玩游戏,早早就睡了。
第二天,梁霄鸣还没到工作室,秦静也就开了直播。
“大家好,今天是第二天。”
[呵呵好个屁,劳资昨晚梦到自己追着太阳跑了一天,累死了!]
[笑死,我梦到披着那个水母斗篷到处飞,爽翻了。]
[也就那样吧,别的游戏又不是不能飞。]
[?有种别玩。]
[可是别的游戏不能自己飞啊!最多就是空中城堡和飞行器,而且现代题材的游戏我不爱玩,天天现实对着一堆机器人就够冷的了。]
[从嘴哥那儿来的!]
“我们来做第二张地图。”
秦静也把昨天做好的地图封存,命名“晨岛”,进入到下一张地图。
关闭弹幕前,她发现今天的观众比起昨天多了很多,估计都是慕名而来的。
事实上,一夜过去,她在全息世界一天做完一个地图的画面,已经传遍了星网。
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不光是玩家,许多设计师也来观摩。
甚至还有不少美术行业相关人员,他们都是为秦静也架构地图的过程来的。
一副作品,结果自然重要。
可好的作品,其流畅、华丽的创作过程,看起来也是一种享受。
说不定能给他们带来灵感。
这一批人中,来的最多的就是本身画风偏向童话、梦幻风格的了。
他们静静盯着直播,等待静夜开始架构,再向他们展示一次昨天那种画风场景的制作过程。
然而,静夜似乎并不打算延续“晨岛”的梦幻风格。
她将整个地图一分为四。
第一个区域,春光融融,绿意盎然,堤岸边的青草地上排排柳树垂下枝条,春风拂柳,柳枝又在河面上拨弄出一道道水纹。
第二个区域,群山环绕的巨大海面上,浪花滔滔,层叠的云海散去,露出一轮红彤彤的烈日。
第三个区域,光线黯淡,与《梦·红楼》风格相似的建筑拔地而起,青石板小路旁,草木已见枯萎之色。
第四个区域,大地被雪白覆盖,入目只看得见黑、白两种主色,江水化冰,寒气升腾。
整张地图,合起来像是一张褪色了的四季画卷,又有种古典的韵味,素雅、别致。
直播间的观众看着,居然一时忍不住安静下来。
场景架构完,秦静也照例开始做皮肤。
第二张地图,她选用的是泼墨山水画风格,斗篷替换成了斗笠和蓑衣——
当然,不能所有的蓑衣都像现实中那样厚重,否则飞起来不好看。
既然是山水画风,秦静也又增加了鹤氅、披帛、油纸伞之类的高级皮肤。
做完之后试了试,秦静也满意点头。
万雨琪看得口水都要流出来了。
[三分钟!我要看到那个红色纸伞的链接!]
[好漂亮啊,又帅又漂亮。]
[这才是静夜最擅长的风格吧?和小梦、三国杀有点类似,但是更有特色一点。]
话题中心的秦静也,刚给春季区域的先祖填充剧情,随后来到夏季区域。
她在海边增加了一个小女孩模样的先祖,又捏了只形似乌鸦、红脚白嘴的鸟,把“精卫填海”的剧情塞进去。
随后,她又在海边相对来说,浪潮不那么汹涌的地段,增加了钓鱼点。
当然,钓鱼得先跟先祖学习。
在心里策划着成就系统的制作,秦静也又来到秋季区域,把嫦娥奔月等神话故事塞了进去。
刚好,让嫦娥姐姐秀一下她特制的漂亮披帛。
就在她一心一意架构游戏时,有观众提起了一个可能:
[静夜……不会是打算一张地图做一个不同画风吧?]
[??有趣的想法。]
[不可能吧,这张地图就够好看了,我最喜欢冬季区域,就是整条江上只有一条船,倒时候不会得排队抢船吧?]
[我之前还觉得那个草扎的披风好敷衍,但是静夜穿着往江边一站,我又感觉自己可以了……]
[希望后面的地图也都是这个画风,晨岛好看归好看,不如这边有特色。]
[怎么就没特色了?我可喜欢晨岛了!]
[你们别自己人跟自己人吵起来啊,到时候喜欢哪儿去哪不行就行。]
[所以,静夜到底是不是打算一个地图做一个画风?]
[她没开弹幕,看不见我们讨论的。]
[我去她主页留言问问,家人们过来帮忙点赞把我顶上去!]
为了让秦静也回答他们的疑惑,一群观众抓耳挠腮,终于有人忍不住跑到星游留言问去了。
梁霄鸣在外面看直播,也恨不得老板马上就从全息舱出来,告诉他答案。
全息世界,秦静也毫无所觉。
终于填补完冬季区域先祖的剧情
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