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正文 第58章 少女的裙摆(1)(第2页/共2页)

的选择。如果不这样的话,利息都能拖垮她了。债主变成莉儿,至少可以慢慢还...为什么之后就那么不聪明了呢?”

    罗拉说的是贝拉拒绝后来一些帮助的事,执意要不靠帮助偿还欠债。但问题是,从一开始,一切就建立在艾普莉的帮助之上。这种情况下,再要讲究‘尊严’之类的,说的刻薄一些,就是矫情了。

    无论是走法律途径对付诈骗犯,还是bbc买下她的故事...表面上是公事公办,是基金会该做的,是bbc的正常事务,但实际上,没有‘海多克’在其中起作用,轮得到贝拉吗?就算轮得到,会这样顺利吗?

    有些事不点破,但大家都心知肚明。

    “明明接受了帮助,结果还要极力撇清,不觉得这样很——”

    “罗拉——”原来在摆弄古董游戏机的艾普莉忽然

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    叫了一声,打断了罗拉本来要说的话。

    罗拉愣了一下,意识到自己原本要脱口而出的形容词真的太过刻薄了,闭上了嘴。

    罗拉不说了,艾普莉也没有往下说的意思——贝拉身上总是有一些东西在拉扯,让她在一些人眼里就成了不讨喜的样子。既不够真正的务实主义,也不能说她有着无可挑剔的品质修养,她的‘自尊’甚至有的时候会让人厌烦。

    但艾普莉不想罗拉那么说贝拉,贝拉总是让她想到亚当。她其实也曾不理解亚当,觉得亚当是那样矛盾、优柔寡断,只是因为亚当是她心爱的哥哥,她才一直理解并尊重他的决定的。

    但后来,即使是她,也经历了一些事、感悟了一些东西...她好像有点儿明白亚当内心深处的焦虑、摇摆不定,外在的总是让人尴尬的决定是怎么回事了。

    她的哥哥是普通人,也会有人性弱点...这本来没什么,但在一个天才过多的家庭里,这却被放大了。

    艾普莉理解了亚当,再理解贝拉就是顺理成章的事了。贝拉是个好女孩儿,有着大多数人没有的勇气和责任感,她只是没有做到‘完美’而已,而‘不完美’是不应该被苛责的——艾普莉在洞察一些细微处时,总是格外有天分,只不过因为她从小生活的环境近乎于真空,导致她几乎不怎么练习这一能力,所以她反而比一般人更不懂得人情世故。

    “莉儿你刚刚说这些游戏机可以...嗯,取材?”叶戈尔恰到好处地打断了这一会儿的过分安静,转移话题的手法不算高明,却是有效的。

    艾普莉‘嗯’了一声,又不说话了,她怔怔地看着窗外,想到了亚当。而关于亚当的记忆实在是太多了,足够她在思维之海里沉沉浮浮,半天爬不上岸了。

    叶戈尔仔细看了看弹珠游戏机:“真的很期待莉儿你会立足于这些古董游戏机,写出什么故事...最新的稿件——算了,当我什么都没有说!看了最新的底稿,就更容易睡不着了。”

    “最近的内容实在是太让人惊叹了......”

    “你应该说,《大玩家》从连载开始,什么时候不让人惊叹呢?”罗拉反问。其实她虽然也追看《大玩家》,但兴趣并没有叶戈尔那么浓厚。她更多是为了不被相关话题落下,能够和艾普莉有话说,说艾普莉的好话才看的。《大玩家》的故事可读性很强,这对她来说更像是意外之喜。

    或许《大玩家》无聊的要死,她也会硬着头皮去读。但如果是一个轻松好读的故事,即使不在她的好球区,那也很好啊。

    最近《大玩家》又进了一个副本,一个大副本——连载时间也不短了,读者们渐渐也知道了,副本和副本也是不同的,有的副本就是过渡副本,调节气氛用的,虽然依旧精彩,却总是差了一些。

    而有的副本则是精雕细琢,篇幅也相对长很多,故事本身更加精彩不说,往往还会关联主线剧情。

    最近的副本就是这样的——主人公安德鲁,以及其他‘玩家’,一起来到了一个和地球极其相似,历史文化政治经济都高度一致的世界。唯一的不同是,这个世界经过世界末日的洗礼,人类文明已经完蛋了!

    这次的副本是很特殊的副本,参与的玩家相当多,不只是被游戏选中来此的玩家多,借助道具来进行‘考察’的官方玩家也很多。

    官方早就认识到那些科技超过原世界的世界有着怎样的价值,可以获取技术嘛。但不可否认,这样和地球完全一致的世界也有自己的价值,价值连城。

    他们在考虑能否和这个世界建立稳定的空间通道...如此相似的世界,不需要游戏‘调整’,普通人也能移民来此生活吧?考虑到因为游戏可以预见的各种风险——地球会不会炸都不好说了!

    这种情况下,有一个适合全人类的移民地,这显然有着不小的吸引力。

    官方玩家来进行移民考察,安德鲁等游戏任务玩家则是按照游戏提示,踏上了一场单人旅行...大副本‘无尽的路’启动。

    在这个过程中,大家一步步探究,安德鲁的进展当然是最快的...随着他的视角,读者们看到了惊人的事实——这不是一个‘像’地球的世界,而是这里就是地球!这是因为游戏被毁灭了人类文明的地球。

    至于他们所谓的‘原世界’,只是重启的结果。

    ‘游戏’真的就像是个游戏,现实生活中的游戏,特别是那些大行其道的电子游戏是什么样的?冷血无情、积极反馈、重点在于要一直很有趣,遗憾的话重来也不是不可以...一些玩游戏时根本不觉得有问题的选择和设计,仔细想想都是‘细思极恐’。

    玩家们在完成游戏任务时去的异世界,本身也可能被游戏入侵,诞生玩家...就像玩家们在别的世界没有在意过为了完成任务、获得资源,是不是做了很多会给别人带来麻烦的事。异世界的玩家当然也不在意自己在地球做了什么,混乱中地球被现阶段玩家无法想象的强者毁灭,这很奇怪嘛?

    之后又被强大玩家重启,似乎也没什么。

    ‘无尽的路’这一大篇章,通篇都在一种温暖,而又难以言喻的寒意中进行着。艾普莉越发圆满的文笔将读者带入了故事,大家好像在这个热血上头的故事里看到了某种可怕的真相(虽然过去的很多故事已经很可怕了,但这是不同的),而这,却也只是‘游戏’的冰山一角而已。

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