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正文 第35章 游龙戏凤(4)(第2页/共2页)

想法里,‘玛丽·伦敦’应该不会继续在《信使报》上连载小说了。说的直白一些,之前是出道作,《信使报》还可以以比较低的价格签到作品。

    而现在,随着《玫瑰战争》的大红大紫,‘玛丽·伦敦’的身价水涨船高是自然的事,《信使报》还能承担的起吗?

    就算有的人大概知道‘玛丽·伦敦’的真实身份,也不会觉得因为人家是富家千金,就不用在意钱多钱少了。资本主义社会,亲兄弟都要明算账,艾米丽还不是艾普莉的亲兄弟呢,凭什么要让她占这个便宜?

    怎么说呢,艾米丽不算占艾普莉的便宜——应该说,谈价这件事根本不是艾米丽和艾普莉两个人出手,而是由他们各自的代理人去谈的。艾米丽这边因为艾普莉的行情上涨,给了一个符合她如今行情的价格。

    而艾普莉这边的代理人也很清楚自己客户的想法,所以也没有想要一味谈一个最高价,或者接触其他有意向的合作方,推高价格...其实就是和和气气坐下来喝了一杯咖啡,很快就谈拢了。

    艾普莉现在新小说已经在写了,准备连载的消息漏了出去,其他小报才行动了起来,想要签下她的新小说——也不知道他们从哪里知道的新小说的事,消息真够灵通的。

    只可惜他们的消息还不够灵通,如果真的够灵通就该知道艾普莉的新小说已经确定在《信使报》连载了。

    “...明天宣传就要开始了,你的新小说登录《信使报》的消息...说起来,这应该也是你最后一部在《信使报》连载的作品了吧?我敢肯定,这个作品结束之后,我就真的请不起你了。”艾米丽已经看过了新小说的开头几章。

    为艾普莉的才华震惊,惊为天人之外,她无比确定艾普莉会再次获得成功,比上一次更盛大的成功。

    第二天,‘玛丽·伦敦’新作《大玩家》即将登陆《信使报》的消息开始发酵!不只是《信使报》自己花了大版面宣传,放出了一个对‘玛丽·伦敦’的简短书面采访,还买下了一些报纸、广告牌的宣传位。至于在年轻人聚集的互联网世界,当然也不会放过,有相应的宣传策略。

    ‘玛丽·伦敦’因为《玫瑰战争》是现在最红的小说作者之一,而且还很神秘(大多数的作者都是神秘的,但顶级畅销书作者往往和一般名人没什么不同,为人所津津乐道),大家都对她很感兴趣呢!

    而且正好《玫瑰战争3月与日》即将发售,出版商的广告做的飞起,两边就搞了一个联动——其实这就是《信使报》蹭出版商的宣传资源罢了,但因为出版商也能得利,而且两方之前就因为《玫瑰战争》合作的不错,出版商也就默认《信使报》蹭了。

    所以,一个礼拜之后,《大玩家》在信使报上连载时,这部新连载的小说已经吸引了非常多人名,在发布之初却让读者有些摸不着头脑。

    怎么说呢,因为这不像是个爱情小说的名字——虽然说,从预告宣传开始,就一直说新的小说是幻想类,主人公也是个男孩儿。但是,大家对‘玛丽·伦敦’的印象都是从《玫瑰战争》系列来的,不少人就下意识忽略了宣传里说的那些。

    或者相信了是幻想类小说,但依旧觉得爱情会是新小说里很重要的元素。

    一个小说作者是很难突然改变写作类型的,读者们这么想倒也没错。然而这一次他们注定要猜错了,《大玩家》和爱情小说没有一点儿关系,里面关于爱情的元素都少的可怜...大约就是有女性角色对男主角安德鲁有好感,但也仅此而已的程度。

    毕竟这个故事的底色就不是男男女女谈谈情、说说爱的和平年代,为了商业考虑,可以增添有人气的、爱慕男主角,甚至和男主角确实有些暧.昧的女性角色,但是真的在这上面下太多笔墨,故事的节奏和重心就要被打乱了。

    说实在的,从一开始《大玩家》的笔调就是冷峻中带着点儿时髦的。冷峻是因为故事开始时世界就面临巨变与动荡(虽然那个时候主人公安德鲁什么都不知道,读者代入他的视角也不知道‘真相’),时髦则是因为这个故事很年轻,带有浓烈的游戏元素。

    艾普莉想要带出赛博朋克、高科技未来电影的那种画面质感,那种‘酷’!调整了好几次文字风格,才有了现在的样子。

    而她的用心并没有白费,大家确实沉浸到了这种有点儿古怪,有点儿时髦,但又隐隐要发生什么大事的氛围里——因为《玫瑰战争》才来的,对幻想类小说实在不怎么爱好。

    但更有人原本对爱情小说不感兴趣,对幻想类小说却爱的不行,尝试着读了《大玩家》的连载后如获至宝...很难说幻想类小说比爱情小说是更大的小说类别,但幻想类小说的天花板比较高倒是真的。

    随着《信使报》一期期发出,《大玩家》的连载逐渐积累。

    一开始《大玩家》的内容就很吸引读者眼球——这一点儿也不让人意外,‘玛丽·伦敦’已经不是连载《玫瑰战争》时的一文不名了,大家认可她的笔力,认为有这样的节奏把握能力是理所应当的。

    直到‘游戏’的概念和盘托出,大家的兴奋感才算是真正被调动了起来。

    提出‘游戏’,并带出和副本差不多的‘游戏任务’——这当然没什么,因为创新并不是一开始就让人顶礼膜拜,而是在创造奇迹

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    之后才会被分析,然后大家才知道这是创新!

    不然,一般大家也不会在意自己接触过的一个东西是崭新的事物,此前从来没有过。

    关键是,艾普莉提出游戏和游戏任务,并且安排主人公安德鲁收集情报、决定隐藏身份、独自做游戏任务、默默提升自己等情节后,大家意识到了这是个很有野心的作品。

    ‘玛丽·伦敦’是打算推演世界发展!

    ‘游戏’无疑会改变世界,‘玛丽·伦敦’也毫不避讳这一点!从她描述平静湖面之下各大组织,乃至各大国的动向就知道,不同于《哈利·波特》那类明明和现实交汇,却设定现实社会一点儿影响都没有的故事,她就是要加入一个变量,然后推演世界的走向。

    那扑面而来的宏大叙事,让人兴奋的同时也让人担心,担心作者无法掌控...特别是考虑到玛丽·伦敦原本是个爱情小说作者,就更让人不放心了。

    保持着这样的期待和担心,大家就看到了安德鲁的第一次游戏任务...怎么说呢,就是惊艳!

    作者的笔下,安德鲁像是误入恐怖片片场——这个时候他什么都不知道,但却通过现场的痕迹判断出了自己会遇到哪种类型的危险。而在之后的躲藏与规避中,提前获取的情报也确实帮了大忙了。

    然而即使是如此,读者还是惊讶于安德鲁的危机...真的是太难了!那么危险的任务,真的只是新人的第一次任务吗?如果是这样的话,应该有很多人根本活不过第一次任务吧。

    也就是从这个时候开始,读者真正意识到了‘游戏’是非常无情,非常可怕的。

    艾普莉的笔力足够强,无论是游戏任务的那种恐怖、诡异,还是安德鲁聪明、行动力,都刻画的非常成功,到现在为止,以‘冒险小说’来说,这个游戏任务,或者说‘副本’,是很成功的。

    但真正一石激起千层浪,让《大玩家》完成了第一次破圈,引发圈外关注,却是安德鲁最后克敌制胜的一手——安德鲁通过收集情报、小心试错,发现了那个威胁他的怪谈的‘规则’。

    是的,怪谈的出现、伤害、稳定、消失都是有自己的规则的——这个概念的提出是通过安德鲁在建筑物内发现的一个实验笔记,不过这个时候他其实已经推测出了怪谈是有规则的,这个实验笔记的作用更多是为了让读者有一个更清晰的概念。

    规则的设计非常有意思,有的规则设计出来要显得这个怪谈没什么攻击性,弱点也很明显,只要知道规则就很容易对付。然而仔细想想,又会觉得这个怪谈细思极恐。有的规则设计出来,则是显得无解,觉得就算能控制这个怪谈,也需要付出巨大代价(包括大量的人命)。然而其实没有那么难,规则有巧妙的解法......

    总之,怪谈的风格要足够暗黑,动不动就制造大灾难不过是日常设定。为了控制、收容它们,设定的条件也得透露出一股人命只是消耗品的感觉...一切都是冷冰冰的。

    而怪谈的规则呢,则得有解读的空间门,能让人动脑子,而又不能真的无解。

    当然,设计各种怪谈和怪谈规则都是后话了(其实安德鲁第一次游戏任务去到的世界就是一个充满怪谈的世界,他今后可能还会来这个世界,和这个世界的‘原住民们’产生交集),在第一个游戏任务里,怪谈只有安德鲁对付的那个。

    最后安德鲁总结出来的规则乍一看是无解的,但安德鲁却迅速找到了解决办法,完成了初次任务——读者既有推理小说的解谜感,又有冒险小说的劫后余生,还有恐怖小说的享受...真的是非常畅快。

    大家还对‘怪谈’非常感兴趣,觉得被收容在这栋建筑内的怪谈很有意思——欧美读者真的很多都有设定癖,畅销小说大量卖设定集就是证明。

    因为这个‘怪谈’很切中生活中对某些事物的恐惧,这个怪谈率先破圈,成为了网络上大规模传播的都市传说...很多没读过《大玩家》的人真的以为有这样的东西(欧美人挺容易信这些的,或者说,半信半疑),传的越来越厉害。

    而在这个‘怪谈’破圈后,《大玩家》小说本身当然是得到了最多的好处。

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