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正文 第30章 神装春雪(第1页/共2页)

    “是他!首领Boss!”

    平寿凝神。

    来人是那个使用双匕首的刺客。

    全身裹在黑衣里,看不到面容。

    先天体型下,瘦个最多一米五。

    静站着如鬼影漂浮,不来攻击。

    平寿郑重观察,也没动。

    几秒后,那人又飞射两道匕首。

    还是击向心口。

    棱心瞬挡,平寿沉下眼帘。

    五秒后,两把匕首消失。

    再五秒,又飞射出匕首。

    显而易见,是能自动回收的武器。

    好东西!

    平寿想要,但知道自己状态不好。

    跟韵诗战斗完,还没有查看血量。

    对方已有状态出现,赶紧看一遍。

    明面没有气侵这类隐蔽攻击能力。

    平寿放心许多。

    悄悄打开面板,快速查看状态。

    气血:62/350

    出乎意料,掉血并没有想象中的多。

    稍微思索,大概明白为何如此。

    韵诗无法破防,内部攻击一样。

    气侵,是将气息融入生命体运转中。

    时间越长,效果越强,直至生命体完全被占据。

    但这游戏毕竟是按数据计算逻辑。

    韵诗只发动一次气侵吞噬,之后全是持续过程。

    当生命体被破坏,同一异常不叠加,只进阶,还可同时存在。

    例如:失血-出血-流血-血崩-缺血。

    而有些异常,并不会直接掉血。

    例如:致盲、麻痹、眩晕、瘫痪。

    不完整的气侵,最多将生命体打成筛子。

    失血部位再多,也顶不上一个血崩效果。

    恢复术更是整体运转,小伤口很快能好。

    换个角度看,持续的气侵,等同于重伤。

    “所以,这是一次教训,面板看到的不完整,还会骗人,眼见皆为虚,只有强度能保命。”

    平寿思索着,心底还在后怕。

    跟韵诗纠缠有八个小时左右,差点就陨命在她手里。

    生命体会被动产生饥饿状态,已经证明面板不靠谱。

    若先前因为缺血导致昏厥异常。

    留再多的气血,也是死路一条。

    这是利用面板看不到,却能正常运用的技巧。

    “难道是遗留的Bug?还是说,为了真实性,故意如此?那这样一来,装备异常词条岂不是没想象中的珍贵?”

    但没时间细琢磨,脑子里过一遍,继续看。

    两种叠加的气血恢复量,恢复术用掉很多。

    现在还在每秒跳1点,用以恢复身体状态。

    逐条翻看系统记录,发现有两条奇怪数据。

    【受生命体影响,获得饥饿】

    【受恢复术影响,饥饿解除】

    平寿若有所思。

    照这样看,气血恢复量叠加起来,不用主动吃饭。

    当出现饥饿,恢复术会被动消耗,保持稳定状态。

    按普通人每天10面饼计算。

    自己固定强度35,每天350面饼。

    想吃饱吃好,全天猛战,最少三顿,1000面饼起。

    这种消耗量,平民玩家升级都不敢。

    打开物品栏。

    面饼:36470个

    血药已全吃完,接下来得靠面饼活着。

    看对面黑衣人还在不知所谓扔着匕首。

    平寿微微皱眉,想了想,翻看战利品。

    那人毕竟是首领,和韵诗属同一梯次。

    一起行动参战,绝不普通,不可大意。

    【血脉碎片】

    血脉:玉氏

    描述:普通生命血脉。

    【天赋印记】

    天赋:气侵

    描述:源自血脉。

    【天命印记】

    效果:强度1

    描述:源自基础血脉天命。

    还是玉氏血脉的三连宝物。

    平寿心头狂跳,盯着天赋印记。

    气侵,竟然爆出来了。

    这要是打造好全套Bd,岂不是也能走气侵流?

    只是不知道单以气侵为核心,改换其它天赋,效果强不强。
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